Creerò personaggi 3D pronti per il gioco, modelli per il tuo gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sono Alan Cozilis, un artista di personaggi 3D con un master in Game Art e esperienza pratica nella creazione di eroi e personaggi secondari per giochi reali. Mi specializzo in personaggi stilizzati e semi-realistici che combinano forte appeal artistico con un'esecuzione pulita e pronta per la produzione.
Il mio obiettivo è sempre lo stesso: creare personaggi che siano espressivi, leggibili e credibili, con cui i giocatori si connettano immediatamente.
Dal sculpting alle texture, alla topologia, plasmo ogni dettaglio per supportare personalità e esigenze di animazione.
Cosa posso creare per te:
Personaggi stilizzati, semi-realistici o realistici
Creature, umanoidi, mascotte, compagni, robot
Hair cards / capelli stilizzati
Texture PBR (dipinte a mano o realistiche)
Topologia pronta per il gioco
Rigging opzionale (corpo + facciale)
Integrazione nel motore (Unreal/Unity)
Che tu abbia bisogno di un personaggio eroe, di una creatura stilizzata o di un modello pronto per il marketing, consegno risultati rifiniti e affidabili, sempre ottimizzati e pronti per il gioco.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Alan C
Game Ready 3D Assets Characters and Environments in Any Style
- DaFrancia
- Membro damar 2021
- Tempo di risposta medio14 ore
- Ultima consegna5 anni
Lingue
Francese, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi lavorare nel mio stile artistico?
Assolutamente. Con riferimenti sufficienti, posso replicare il tuo stile artistico con alta precisione.
Fornite il rigging?
Sì, il rigging è incluso nel pacchetto Standard/Premium ed è disponibile come extra.
Puoi animare il personaggio?
No, non fornisco animazioni, ma il modello sarà completamente compatibile con Mixamo e progettato per essere animabile se necessario.
Supporti Unreal Engine / Unity?
Sì, posso preparare e integrare il personaggio in entrambi i motori.
Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Avrò bisogno di alcuni riferimenti per il personaggio. Può essere una presentazione della tua idea, immagini o un concept disegnato. Inoltre, avrò bisogno di riferimenti per lo stile artistico desiderato, che possono provenire da giochi, illustrazioni o qualsiasi fonte visiva preferisci.
Puoi lavorare senza un concept o un turnaround completo?
Sì! Finché hai un'idea chiara o un moodboard, posso progettare il personaggio da solo.
Accettate progetti ricorrenti o a lungo termine?
Sì. Sono aperto a collaborazioni continue per studi, sviluppatori indie o progetti multi-personaggio.

