creerò modelli personalizzati 2d e 3d di personaggi per giochi, animazione e stampa 3d
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un personaggio personalizzato che sia fantastico e pronto all’uso? Creo personaggi 2D e 3D, dalla modellazione all’aggiunta di scheletrico e animazione, per videogiochi, film, V Tubers, animazione e altro.
Cosa creo
- Personaggi 3D: anime, cartone, stilizzati, low-poly, realistici e MetaHuman
- Personaggi 2D e arte dei personaggi
- Topologia pulita, compatibile con l’animazione
- Rigging con controller e weight painting
- Animazioni: idle, camminata, corsa, attacco, emote, cutscene
- Modelli pronti per la stampa 3D (STL)
Pronti all’uso
- Formati: FBX, OBJ, GLB, Blend, PNG, STL
- Compatibili con Unreal Engine, Unity, Blender, Maya e Godot
- Render di anteprima o clip di animazione prima della consegna finale
Come funziona
- Inviami riferimenti, stile e caso d’uso.
- Condivido anteprime WIP per il tuo feedback.
- Finisco il modello, il rig e le animazioni.
- Ricevi file finali ordinati, revisioni incluse.
Prima di ordinare, scrivimi il tuo stile, il software o engine, numero di animazioni e scadenza. Ti consiglierò il miglior pacchetto o ti invierò un’offerta personalizzata.
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Game Developer Character Artist And Animator
- DaNigeria
- Membro daott 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 settimana
Lingue
Inglese
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FAQ
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Cosa devo inviarvi prima di ordinare?
Invia i tuoi riferimenti o concept art, lo stile che vuoi (anime, cartone, stilizzato, low-poly, MetaHuman), dove verrà usato (gioco, film, VTuber, ecc.), e la tua scadenza.
Lavori sia in 2D che in 3D?
Sì. Creo personaggi 3D e arte dei personaggi 2D. Dimmi quale ti serve e ti consiglierò il pacchetto migliore.
Puoi riggare e animare anche il personaggio?
Sì. Standard include un rig completo con controller e weight painting. Premium aggiunge animazioni personalizzate come idle, walk e run. Animazioni extra, rig facciali e lip sync disponibili come addon.
Il personaggio funziona in Unreal, Unity o Blender?
Sì. consegno file pronti per Unreal Engine, Unity, Blender, Maya e Godot. Dimmi quale usi.
Quali formati di file consegnate?
FBX, OBJ, GLB e file Blend, oltre a texture PNG e render di anteprima. Altri formati disponibili su richiesta.
Puoi personalizzare un MetaHuman?
Sì. Posso personalizzare MetaHumans e riggarli e animarli per il tuo progetto. Scrivimi prima così posso confermare i dettagli.
Posso usare il personaggio commercialmente?
Sì. Una volta concluso l’ordine, ottieni pieni diritti d’uso per il personaggio finale (a meno di diverso accordo prima di iniziare)
Offri lip sync e animazioni di recitazione?
Sì, come addon o in un’offerta personalizzata. Inviami la lunghezza del dialogo o della scena e ti fornirò un preventivo.
Fornisci modelli per la stampa 3D? (mantieni solo se lo offri)
Sì. Posso fornire un file STL pronto per la stampa come addon.
Cosa succede se il mio progetto è più grande dei pacchetti?
Scrivimi con i dettagli e ti mando un’offerta personalizzata che si adatti al tuo scope e budget.

