Creerò risorse pixel art per te

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Farlos
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Dai vita al tuo gioco con props in pixel art animati di alta qualità!

Se cerchi asset professionali pronti per il gioco, sono specializzato nella creazione di props in pixel art personalizzati, pensati appositamente per sviluppatori indie. Che tu abbia bisogno di un'icona 16x16 o di un oggetto interattivo dettagliato 32x32, ci penso io.

Cosa offro:

  • Design personalizzati: Props unici su misura per l'estetica del tuo gioco.
  • Due dimensioni: Realizzati con maestria in 16x16 o 32x32 pixel.
  • Animazioni fluide: Ogni prop include un Idle Animation morbido per rendere il tuo mondo vivo.
  • Dettagli migliorati: Ombreggiature e illuminazione di alta qualità su ogni asset.
  • Pronto per il gioco: Consegnato in formato PNG trasparente (singolo o spritesheet) e GIF.

Perché scegliere me?

  • Consegna rapida: Ricevi i tuoi asset in fretta senza compromettere la qualità.
  • Comunicazione chiara: Ascolto le tue esigenze per assicurarmi che il risultato finale sia perfetto.
  • Versatilità: Da pozioni fantasy e bauli a console sci-fi o elementi naturali.

Come ordinare:

  1. Scegli il tuo pacchetto (1, 5 o 10 props).
  2. Descrivi le tue esigenze (tema, dimensione: 16x16 o 32x32 e eventuali colori specifici).
  3. Ricevi i tuoi asset e inizia a costruire il tuo gioco!


Pronto a migliorare il tuo progetto? Creiamo qualcosa di fantastico insieme!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Farlos

Website Maker and Pixel Art Artist

  • DaFrancia
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Francese, Inglese, Tedesco
From my teenage years, I fell in love with computer science. I started by programming servers so I could play with my friends on the well-known game “Minecraft.” As the project grew, we needed a way to manage the community, so I decided to create my first website. Later, as a fan of retro video games, I developed many small pixel art games, which allowed me to refine and strengthen my skills.

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