Svilupperò AI di gioco ad alte prestazioni con cpp e genetico

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Neyl
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Stai cercando un'AI di gioco che non si limiti a giocare, ma domini? Hai bisogno di un agente intelligente capace di decisioni complesse, ricerca del percorso ottimale e adattabilità strategica? Sei nel posto giusto.


Sono specializzato nella creazione di intelligenze avanzate e competitive per giochi di strategia. Combino la potenza grezza di C++ con algoritmi all'avanguardia per offrire bot veloci, intelligenti e fatti per vincere.

La mia esperienza è dimostrata da progetti come YuNey, un agente altamente competitivo per Halite III. Non scrivo solo codice; progetto sistemi che superano la mente dell'avversario.

Cosa posso fare per te:

  • Sviluppo AI personalizzato: Da unità di combattimento a bot per la gestione dell'economia, creo soluzioni su misura in C++17 per la logica del tuo gioco.
  • Ricerca del percorso avanzata e navigazione: Implemento sistemi di navigazione ad alte prestazioni usando A (A-Star), Dijkstra Multi-Source e Flow Fields dinamici. I miei pathfinder sono ottimizzati per essere "Zero-Allocation", riducendo al minimo la frammentazione della RAM e garantendo un'esecuzione fluida in tempo reale.
  • Decisioni intelligenti: Utilizzo robuste Finite State Machines (FSM) per il comportamento delle unità e algoritmi avanzati di Global Bipartite Matching per le decisioni globali.

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Neyl

Resourceful programmer

  • DaFrancia
  • Membro dagen 2026
  • Lingue

    Francese, Inglese
I am a french master's programmer. I develop tools for any usage, be it data management on Excel, game dev accelerators programs, high-performance specific code in C++, C#, and Python.

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