Risolverò il lag e i bassi fps del tuo gioco Roblox


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Il tuo gioco funziona bene in Studio e poi si blocca con 20 giocatori in un server. Questo è ciò che riparo.
Ho trascorso 4 mesi come l'unico scripter su un gioco di RP militare live. Cosa è cambiato:
FPS: da 3 a 63
Frame peggiore: da 2881ms a 104ms
Fisica del server: da 0,32 a 59,9 passi al secondo
La causa era un callback di fisica che consumava 92,6ms su un frame di 97,7ms. Nessuno l'aveva mai profilato. Di solito funziona così, la soluzione è piccola una volta che sai dove guardare.
Sullo stesso gioco ho anche trovato e rimosso 2 backdoor e chiuso i remotes dove il server accettava danni, esplosioni e munizioni dal client senza controlli.
Come lavoro:
1. Mi dai accesso a una copia del tuo gioco
2. Profilo il gioco e trovo cosa è effettivamente lento, non cosa sembra lento
3. Ti mando un rapporto scritto con numeri reali, prima e dopo
Non indovino e non riscrivo tutto il tuo gioco. Trovo la cosa che ti costa più millisecondi e la riparo.
Scrivimi prima di ordinare. Dimmi cosa fa il tuo gioco e quanti giocatori ci sono di solito in un server, e ti dirò subito se posso aiutarti.
Scopri di più su Aleksandr
Roblox Scripter: Performance, Security, Data Systems
- DaUcraina
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Ucraino, Russo, Inglese
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FAQ
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Di quale accesso hai bisogno?
Accesso a Studio a una copia del tuo gioco o al file del gioco. Non ho mai bisogno della password del tuo account. Se non puoi condividere il gioco, posso lavorare da un video del lag più i tuoi script, ma la diagnosi sarà meno precisa.
Puoi garantire che il mio gioco raggiungerà 60 FPS?
No, e chi garantisce un numero senza vedere il tuo gioco sta solo indovinando. Quello che garantisco è che otterrai misurazioni reali di cosa è lento e una risposta onesta su cosa si può riparare e cosa no.
Il mio gioco ha anche exploiters. Puoi aiutare?
Sì. Il pacchetto Premium include un controllo di sicurezza: scansione backdoor e verifica di quali remotes il tuo server si fida dal client. Nel mio ultimo progetto ho trovato 2 backdoor che eseguivano codice di terze parti sul server.
Lavori su problemi di perdita di dati e DataStore?
Sì, è un servizio separato. Scrivimi. Ho risolto due sistemi paralleli che scrivevano nello stesso DataStore e ricostruito il salvataggio con lock di sessione e una coda di scrittura.
Cosa consegnate alla fine?
Script riparati più rapporto scritto: cosa era lento, cosa ho cambiato e numeri prima e dopo. Niente riassunti vaghi.

