Creerò asset 3D pronti per il gioco per Unreal Engine o Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creerò asset 3D realistici, pronti per il gioco ottimizzati per motori in tempo reale come Unreal Engine e Unity.
Questo servizio è ideale per Sviluppatori di giochi indie, piccoli studi o progetti personali che necessitano di asset di alta qualità con topology pulita e texturing professionale PBR.
COSA OTTERRAI
- Props 3D realistici (pronti per il gioco)
- Topology ottimizzata per prestazioni in tempo reale
- UV puliti
- Texture PBR di alta qualità
- Base Color
- Normal
- Roughness
- Metallic
- Ambient Occlusion
- Scala corretta e pivot
- Asset pronti da usare in Unreal Engine o Unity
TIPI DI ASSET
- Props (armi, strumenti, mobili, oggetti)
- Asset realistici / medievali / fantasy grounded
- Props ambientali (non scene complete)
FLUSSO DI LAVORO
- Revisione riferimenti
- Modellazione 3D
- Unwrapping UV
- Texturing PBR
- Render di anteprima
- Consegna finale
️ IMPORTANTE
Contattami prima di ordinare per discutere i requisiti del tuo progetto e evitare malintesi.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Alex Azorin
3D Game Artist PBR assets optimized for Unreal and Unity
- DaSpagna
- Membro dafeb 2026
- Tempo di risposta medio2 ore
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Spagnolo, Inglese
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Di cosa hai bisogno per iniziare il progetto?
Idealmente, ho bisogno di riferimenti, una breve descrizione dell'asset e del motore di destinazione (Unreal o Unity). Se non hai riferimenti, posso aiutarti a definire l'aspetto prima di iniziare.
Gli asset sono davvero pronti per il gioco?
Sì. Tutti gli asset sono creati con topology ottimizzata, UV puliti e texture PBR, adatti per motori in tempo reale come Unreal Engine o Unity.
Che tipo di asset crei?
Mi specializzo in props realistici come armi, strumenti, mobili e oggetti ambientali. Non creo ambienti completi o personaggi in questa gig.
Puoi lavorare con uno stile artistico specifico?
Il mio focus principale è su stili realistici e grounded. Se hai un riferimento specifico o una variazione, sentiti libero di contattarmi e vedremo se si adatta al progetto.
Includi UV e texture?
Sì. Tutti i modelli includono UV puliti e texture PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO), salvo diversa indicazione.
Quali formati di file fornite?
La consegna finale è solitamente in FBX o OBJ, insieme alle mappe di texture. Altri formati possono essere discussi se necessario.
Offrite revisioni?
Le revisioni sono incluse a seconda del pacchetto e coprono aggiustamenti ragionevoli. Modifiche importanti o nuovi concetti potrebbero richiedere un extra.
Puoi esportare direttamente l'asset in Unreal Engine?
Sì. Gli asset possono essere consegnati pronti per Unreal Engine, con scala corretta, pivot e materiali se richiesto.
Accetti ordini personalizzati?
Sì. Sentiti libero di contattarmi prima di ordinare così possiamo definire l'ambito e scegliere il pacchetto più adatto.
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