Riparerò, pulirò o preparerò il tuo modello 3d per la stampa 3d

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Alex K
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Hai bisogno che il tuo modello 3D venga riparato, ottimizzato o preparato per la stampa 3D o motori di gioco? Sei nel posto giusto!


Ciao, sono Aleksei, un artista 3D specializzato in Blender, pulizia delle mesh, ottimizzazione della topologia e preparazione per la stampa 3D. Controllerò il tuo modello 3D e mi assicurerò che sia tecnicamente pulito, solido e senza errori.


Ciò che posso fare per il tuo modello:

Preparazione alla stampa 3D: riparare geometrie non manifold, chiudere fori aperti, normali invertite e rendere la mesh 100% stagno (STL/3MF).

Boolean & solidificazione: unire parti che si intersecano, rimuovere facce interne e controllare lo spessore delle pareti.

Configurazione stampa multi-colore: suddividere i modelli in gruppi di materiali logici per Bambu Studio / OrcaSlicer.

Pulizia della mesh & retopologia: riduzione del conteggio dei poligoni, pulizia di geometrie CAD/scanner disordinate.

Conversione di formato: esportazione pulita tra STL, OBJ, FBX e BLEND.


Perché lavorare con me?

Tempi di consegna rapidi (disponibile consegna in 24 ore).

File di output puliti e pronti per la produzione.

Alta attenzione alla precisione tecnica.


Per favore, inviami un messaggio prima di ordinare se hai requisiti personalizzati complessi!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Alex K

3D Prop Weapon Artist

  • DaGeorgia
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Russo, Inglese
I am a 3D Asset Artist specializing in hard surface, weapon, and prop modeling with over 3 years of commercial experience in game development. I am an expert in creating production-ready assets, technical optimization, and engine integration. I have hands-on experience in full-cycle game production from concept to Steam release.

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