Farò il rigging di un personaggio 3D: rig completo del corpo e pronto per il gioco

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Hai bisogno di un rig 3D professionale pronto per l’animazione o lo sviluppo di giochi?


Offro rigging di personaggi 3D, setup scheletrico del corpo intero, sistemi di controllo personalizzati, controlli IK/FK, skinning, weight painting e rig pronto per i giochi per personaggi umanoidi, PNG e modelli stilizzati.


Il mio flusso di lavoro si concentra su gerarchie ossee pulite, deformazione affidabile, controlli adatti agli animatori e esportazioni ottimizzate per motori di gioco compatibili e pipeline di animazione.


SPECIALIZZAZIONE:

  • rigging di personaggi 3D
  • rigging di personaggi a corpo intero
  • rigging di personaggi umanoidi
  • rigging di personaggi bipedi
  • rigging di personaggi pronti per i giochi
  • rigging di personaggi Unreal Engine
  • rigging di personaggi Unreal Engine 5
  • rigging facciale 3D
  • rigging facciale avanzato
  • rig pronto per i giochi ed esportazione FBX
  • creazione di blendshape facciali
  • rigging IK
  • rigging FK
  • rigging quadrupedi
  • test del rig, pulizia e preparazione per la compatibilità


Contattami prima di ordinare per discutere del modello del personaggio, del software di destinazione, dei requisiti del rig e del formato di output desiderato.

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Character Modeller

  • DaStati Uniti
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    Inglese, Francese, Spagnolo, Italiano, Tedesco
I'm a 3D character artist specializing in high quality character modeling for games, animation, rendering and 3D printing. I create detailed, production ready characters with clean topology, strong proportions , and professional presentation.

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