Costruirò un gioco browser HTML5 personalizzato per il tuo sito web


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi un gioco coinvolgente per aumentare il traffico, il tempo di permanenza o promuovere il tuo brand? Creo giochi HTML5 personalizzati che funzionano immediatamente in qualsiasi browser senza bisogno di installazioni.
Ciò che ottieni:
Un gioco completamente giocabile realizzato con HTML5 Canvas e JavaScript, consegnato come codice sorgente pulito che puoi ospitare ovunque (GitHub Pages, Netlify, il tuo server, ecc.).
Processo:
- Descrivi la tua idea o invii riferimenti
- Costruisco le meccaniche principali e invio un'anteprima
- Rifiniamo in base al tuo feedback
- Consegna finale con file sorgente
Richieste comuni:
- Arcade shooter, platformer, endless runner
- Giochi di marketing con branding (integrazione logo, tema colori)
- Giochi semplici di puzzle o clicker
- Sistemi di punteggio, timer, avanzamento livelli
Nota: Sono specializzato in giochi browser 2D. Per progetti complessi in 3D o multiplayer, contattami prima per confermare la fattibilità.
Pronto ad aggiungere un gioco al tuo sito? Parliamone.
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Game developer
- DaRegno Unito
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare giochi ottimizzati per mobile?
Sì. Posso aggiungere controlli touch e scalabilità reattiva in modo che il gioco funzioni su telefoni e tablet.
Devo ospitare io il gioco?
Consegno i file sorgente. Puoi ospitarli su qualsiasi host statico (GitHub Pages, Netlify, Vercel) gratuitamente, oppure posso ospitare un link demo per 30 giorni.
Puoi aggiungere suoni o musica?
Posso integrare effetti sonori usando Web Audio API. Per la musica, ti consiglio di fornire i file o posso suggerirti fonti royalty-free.
E se la mia idea è complessa?
Contattami prima con i dettagli. Sarò onesto riguardo a ciò che è fattibile in HTML5 Canvas e suggerirò un ambito realistico.
Realizzi funzionalità multiplayer o online?
È possibile il multiplayer locale di base (stessa tastiera). Il multiplayer online richiede lavoro di backend contattami prima per discuterne.

