Svilupperò e migliorerò i sistemi di gameplay di Unity in c sharp


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di aiuto per creare una funzione di gameplay in Unity o per risolvere un problema difficile in C Sharp?
Sono un ingegnere software e di gameplay con più di cinque anni di esperienza professionale e contributi a otto titoli di gioco in contratto. Costruisco sistemi di gameplay manutenibili che sono piacevoli da usare e si integrano perfettamente in un progetto esistente.
Posso aiutarti con:
Meccaniche di combattimento e abilità
AI nemici e comportamenti di gameplay
Progressione, inventario e altri sistemi per il giocatore
Integrazione UI
Gameplay veicoli
Debugging, revisione del codice, refactoring e test unitari
Migliorare funzionalità esistenti di Unity e C Sharp
Prima di ordinare, inviami un messaggio con una breve panoramica del tuo progetto, lo stato attuale del codice e cosa vuoi che la funzione finita realizzi. Valuterò l'ambito e ti consiglierò il pacchetto più adatto al lavoro.
Riceverai comunicazioni chiare, codice leggibile e documentazione pratica per tutto ciò che aggiungo o modifico.
Scopri di più su Alexander Davis
Unity Gameplay and C Sharp Engineer
- DaStati Uniti
- Membro dagen 2021
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
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Lavori con progetti Unity esistenti?
Sì. Posso lavorare su un codice esistente, migliorare un sistema già presente o aggiungere una nuova funzione seguendo la struttura e le convenzioni attuali del progetto.
Puoi aiutare sia con nuove funzioni che con bug difficili?
Sì. Costruisco regolarmente nuovi sistemi di gameplay, revisiono e debuggo codice esistente, scrivo test unitari e tracciai problemi complessi tra sistemi interconnessi.
Di cosa hai bisogno prima di iniziare?
Condividi una panoramica del progetto, l'accesso al codice o al repository, la versione di Unity e una descrizione chiara del risultato atteso. Screenshot o video sono utili.

