Creerò modelli di personaggi 3D per giochi, rigging e asset pronti per Unreal Engine


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Benvenuto! Se cerchi modelli di personaggi 3D di alta qualità, rigging e asset pronti per Unreal Engine, sei nel posto giusto.
Aiuto sviluppatori di giochi, studi e creatori indie a trasformare le idee in personaggi e asset completamente ottimizzati, pronti per la produzione, progettati per le prestazioni di gioco reali, topologia pulita e compatibilità con il motore.
Che tu abbia bisogno di un personaggio stilizzato, modello low poly, personaggio riggato o asset pronto per Unreal Engine, consegno asset puliti, ottimizzati e pronti da inserire direttamente nel tuo progetto.
Cosa offro:
- Modellazione di personaggi 3D
- Asset pronti per il gioco
- Design del personaggio
- Scolpitura del personaggio
- Modellazione low poly
- Modellazione high poly
- Rigging del personaggio
- Rigging Blender
- Animazione del personaggio
- Integrazione con Unreal Engine
- Modelli compatibili con Unity
- Texture PBR
- UV mapping e unwrapping
- Retopologia
- Topologia pulita
- Mesh ottimizzate
- Modelli cartoon / stilizzati / realistici
- Asset in stile Metahuman
- Creazione di asset per il gioco
- Design di personaggi 3D per giochi
Se hai bisogno di personaggi 3D, rigging o asset pronti per Unreal Engine che funzionino senza problemi in produzione, sono pronto a consegnare esattamente ciò di cui il tuo progetto ha bisogno
Contattami ora iniziamo oggi stesso!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Embedded Systems and Game Ready 3D Assets Expert
- DaFrancia
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna4 giorni
Lingue
Italiano, Francese, Tedesco, Spagnolo, Olandese
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FAQ
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Di cosa hai bisogno per iniziare il mio progetto di personaggio 3D?
Ho bisogno del tuo concept, immagini di riferimento, stile (low poly, stilizzato, realistico), motore (Unreal Engine / Unity) e eventuali requisiti speciali.
Puoi creare asset pronti per il gioco per Unreal Engine?
Sì. Consegnò asset completamente ottimizzati per Unreal Engine, con topologia pulita, texture PBR e formati di esportazione corretti.
Fornite anche servizi di rigging e animazione?
Sì. Offro rigging del personaggio (da base ad avanzato) e animazioni semplici come idle, camminata e cicli di azione.
Quali formati di file fornite?
Consegno formati compatibili con il gioco come FBX, OBJ, BLEND e altri ottimizzati per Unreal Engine e Unity.
Puoi creare personaggi low poly e high poly?
Sì. Progetto sia personaggi low poly per le prestazioni che modelli high poly dettagliati per uso cinematografico.
Ottimizzi i modelli per le prestazioni di gioco?
Sì. Tutti i modelli includono topologia pulita, mesh ottimizzate, UV mapping e design orientato alle prestazioni.
Riesci a riprodurre uno stile artistico specifico?
Sì. Posso creare personaggi stilizzati, cartoon, realistici o in stile Metahuman basati sui tuoi riferimenti.
Posso usare i tuoi modelli in giochi commerciali?
Sì. Tutti gli asset consegnati sono pronti per uso commerciale in giochi, Unreal Engine, Unity e altri motori.

