Porterò personaggio di source filmmaker, modello SFM, modello giocatore Gmod, engine source

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Alex S
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Ciao

Felice di averti qui.


Cerchi un esperto affidabile di porting di modelli SFM per portare il tuo personaggio in Source Filmmaker, Garrys Mod o un altro gioco con engine Source? Posso aiutarti.


Sono specializzato in porting di personaggi SFM, conversione di modelli SFM, modelli giocatore GMod, rigging, setup delle ossa, materiali e ottimizzazione per Source Engine. Che tu abbia un personaggio 3D personalizzato, un modello di gioco, un modello MMD/PMX o un personaggio esistente da sistemare, posso prepararlo per la tua piattaforma di destinazione.


Ciò che posso fare:


  • Portare personaggi in Source Filmmaker (SFM)
  • Creare o convertire modelli giocatore GMod
  • Rigging e regolazione delle ossa per Source Engine
  • Configurare materiali, texture e VMT
  • Correggere pesi, mesh e errori di modello
  • Configurare flex facciali ed espressioni
  • Aggiungere setup di fisica/collisione dove necessario
  • Convertire e ottimizzare modelli per Source Engine
  • Riparare modelli SFM o GMod esistenti


Lavoro con SFM, GMod, Source Engine, MMD/PMX e vari formati di personaggi 3D. Il mio obiettivo è consegnare un modello pulito, funzionante e correttamente preparato per l'uso che ne farai.


Inviami il tuo modello, riferimento e piattaforma di destinazione prima di ordinare, così potrò valutare il progetto e consigliarti il workflow migliore.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Alex S

EXPERT SFM ARTIST

2,3(1)
  • DaStati Uniti
  • Membro dalug 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna9 mesi
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
Hi I'm a passionate 3D artist specializing in character porting, rigging, and game ready model conversion. I help creators bring their characters to platforms like GMod, SFM, VRChat, CS2, TF2, L4D2, MMD, and other Source Engine games. Whether you need a clean port, custom rig, physics setup, or model optimization, I focus on quality, clear communication, and on time delivery. Let's turn your ideas into fully functional 3D characters.

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