Svilupperò mappa ambienti stilizzati 2d3d gioco fps multiplayer in ue5 Unity

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Alfred
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Costruisco ambienti stilizzati 2D/3D e mappe multiplayer FPS in Unreal Engine 5 e Unity, con attenzione ai dettagli che fanno sembrare uno spazio vissuto e non assemblato. Una chiesa con un campanile che si staglia nello skyline. Case che variano abbastanza in linea del tetto e colore per sembrare un vero quartiere invece di un blocco copiato e incollato. Linee elettriche, attraversamenti pedonali, lampioni, il tipo di disordine che hanno i luoghi reali e che i livelli di test vuoti non hanno.


Sia che si tratti di una mappa di un piccolo paese tranquillo o di una vasta zona battle royale open-world, mi concentro su tre cose che ogni acquirente tiene a cuore: se sembra giusta, se si gioca bene e se funziona bene. Quest'ultima è più importante di quanto si pensi. Una mappa bellissima che lagga al caricamento è una mappa che nessuno finisce.


Cosa porto al tuo progetto:


Design completo di ambienti e livelli, dal blocco iniziale alla rifinitura finale

Layout di mappe open world e battle royale pensati per il flusso di gioco reale, non solo per screenshot

Ottimizzazione che mantiene i frame rate fluidi anche in scene dense e ricche di dettagli

Configurazione multiplayer online e cross-platform


Aggiornamenti regolari durante la creazione e revisioni quando qualcosa non è ancora perfetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Alfred

3D GAME DEVELOPER AND ENVIRONMENT ARTIST

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
What I care about most is making game worlds that feel like they belong, spaces, stories, and mechanics that fit together instead of feeling stitched on. A map that plays well, a character with an actual voice, a Roblox game that's fun to come back to. That's the stuff that keeps me interested. Professionally, I work across game development: environment and level design in Unreal Engine 5 and Unity, 3D game models, game writing, and Roblox game development. If you've got a world, a story, or a game idea that needs building, I'd love to help bring it to life.

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