Creerò rig facciali arkit, mappatura blendshape e animazione per avatar

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Informazioni su questo servizio

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Fornirò rigging facciale ARKit professionale, mappatura blendshape e animazione per i tuoi avatar 3D.

Che tu abbia bisogno di un modello VRoid, VRM, VRChat o VTuber, garantisco che il tuo avatar abbia rigging facciale completo, 52 blendshape ARKit e animazioni fluide espressioni, sbattimenti di ciglia, sorrisi e sincronizzazione labiale.

Lavoro con Blender, Maya, CC4, iClone, C4D, Unity e Unreal Engine, consegnando il tuo avatar pronto per l'uso in tempo reale, streaming o integrazione nei giochi.

I miei servizi includono:

  • Rigging facciale ARKit per avatar VRoid, VRM, VRChat, VTuber
  • Mappatura di 52 blendshape ARKit
  • Animazione facciale per espressioni realistiche e sincronizzazione labiale
  • Esportazione in FBX, OBJ, MA/MB, VRM (pronto per VRoid/Unity/Unreal)
  • Correzione e ottimizzazione di avatar 3D per VRChat, VSeeFace, Warudo, MetaHuman
  • Retopology, pulizia mocap e regolazioni dei blendshape


Aiuto creatori, streamer e sviluppatori a preparare gli avatar per un uso immediato con funzionalità ARKit complete e animazione.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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alishahzadi

ARKit Facial Rigging, 52 Blendshapes, Animation for VRoid, VRChat, VTuber

  • DaPakistan
  • Membro dafeb 2025
  • Tempo di risposta medio1 giorno
  • Lingue

    Inglese
Hello, I focus on ARKit facial tracking and blendshape rigging for 3D avatars and characters. My work centers on mapping the 52 ARKit blendshapes, fixing facial rigs, and delivering clean facial animation for VRoid, VRM, VRChat avatars, VTuber models, and custom 3D characters. I work mainly in Blender, Maya, CC4, iClone, and C4D, and prepare models for Unity, Unreal Engine, MetaHuman, MMD, VSeeFace, Warudo, GMod, Roblox, Wonder Studio, and iPhone ARKit face tracking. I help creators convert, clean, and optimize facial rigs so expressions, lip sync, and mocap work naturally across platforms.

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