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Progetterò UI UX coinvolgenti per giochi mobile o PC in Figma


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Una buona UI è invisibile. Una UI fantastica è memorabile. Progetto interfacce di gioco che i giocatori apprezzano davvero, come HUD, menu, sistemi di inventario e kit UI completi che si adattano al tono del tuo gioco e mantengono immersi i giocatori.
Cosa consegno:
- Progettazione UI/UX centrata sull'utente per giochi mobile & PC
- Stile visivo coinvolgente e coerente con il brand
- Flusso di navigazione fluido (menu, HUD, inventario, impostazioni)
- Wireframe e prototipi cliccabili
- File sorgente (Figma / Adobe XD / PSD)
Perché lavorare con me:
Come sviluppatore senior certificato Unity, capisco cosa è effettivamente realizzabile in engine, quindi i miei design non sono solo belli, ma sono creati con animazioni UI reali e limiti tecnici in mente. Questo significa meno sorprese per il tuo team di sviluppo durante l'implementazione.
Come funziona:
1. Condividi il concept del tuo gioco, genere e arte/stile di riferimento
2. Progetto wireframe per le schermate principali
3. Revisione visiva con il tuo feedback
4. Rifinitura e consegna del kit UI finale
5. Opzionale: note di consegna per il team di sviluppo/implementazione
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Ali H
Turn Your Game Idea into Reality with Expert Development!
- DaPakistan
- Membro dagiu 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Urdu
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Il mio portfolio
FAQ
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Progetti anche gli asset 3D/2D del gioco?
No — questa gig copre UI/UX (menu, HUD, navigazione), non arte di personaggi o ambienti.
Puoi progettare sia per mobile che per PC?
Sì — fammi sapere le piattaforme di destinazione quando ordini.
Fornisci specifiche di animazione per le transizioni UI?
Incluso nel Premium; disponibile come opzione aggiuntiva per gli altri livelli.
Puoi implementare anche l'UI in Unity?
Sì — guarda la mia gig separata di Unity Game Development, o scrivimi per combinare entrambe le cose
