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Insegnerò programmazione scratch a studenti dai 5 ai 17 anni
Ingegnere di sistemi embedded, blogger, insegnante di MCU e coding
Informazioni su questo servizio
Conformità al curriculum USA-
Corso breve (età 5-10)
Durata: 4-6 settimane
Lezioni: 6 sessioni
- Ogni lezione si basa sulla precedente e si conclude con un mini-progetto divertente.
- Perfetto per corsi introduttivi o di prova.
Esempio di programma:
- Incontrare Scratch e far camminare il gatto
- Interazione vocale e parlata
- Matematica di base con Scratch
- Animazioni semplici (sott'acqua, compleanno)
- Gioco interattivo (palla rimbalzante, gatto e topo)
- Progetto finale + presentazione
Corso lungo (Junior: Gradi K5)
Durata: 8-12 settimane
Lezioni: 12 sessioni
- Ideale per un semestre o un programma a termine completo.
Esempio di programma:
1-2. Narrazione e basi dell'animazione
3-4. Razzo, Storia dell'uovo, Viaggio arancione
5-6. Giochi di matematica + calendario e logica dell'anno bisestile
7-8. Disegno con il codice + rotazione della Terra
9-10. Giochi di logica, controllore di vocali
11-12. Liste, introduzione all'AI, progetto creativo
Corso lungo (Senior: Gradi 610)
Durata: 12-16 settimane
Lezioni: 16 sessioni
- Adatto a studenti più grandi pronti per lavori complessi di logica e creazione di giochi.
Esempio di programma:
1-3. Logica matematica avanzata (BODMAS, algebra, percentuale)
4-6. Liste e quiz
7-9. Progetti di design di giochi (Pong, Space Adventure)
10-12. Ordinamento, dati e sistemi di punteggio
13-15. Mini-progetti di AI
16. Presentazione del gioco/progetto finale
Scopo della lezione:
Linguaggio di programmazione
Età dello studente:
Adolescente (13-17 anni)
Tecnologia di sviluppo:
Altro

