Farò una cura realistica per personaggi, animazioni, VFX e giochi

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Ali Dashtizadeh
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Se hai bisogno di capelli realistici, pelliccia stilizzata, piume o barba, lo renderò ottimizzato per animazioni, giochi o cinematica.

Toelettatura realistica o stilizzata

Guide pulite e flusso naturale

Ottimizzato per il rendering (Arnold, Redshift, V-Ray, ...)

Compatibile con personaggi riggati

Opzioni di esportazione personalizzate (Alembic, USD, curve o carte baked)

Perfetto per:

  • Studi di animazione
  • Personaggi di giochi (carte capelli in tempo reale disponibili)
  • Preparazione alla stampa 3D (convertito in geometria)
  • Render cinematografici o realistici

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Ali Dashtizadeh

3D Modeling Retopology Hair Groom 2D Animation Character 3D Artist

  • DaPaesi Bassi
  • Membro daott 2020
  • Lingue

    Inglese, Arabo, Persiano
I’m a 3D artist specializing in modeling, retopology, hair creation, and 2D animation. Skilled in Autodesk Maya, ZBrush, and Adobe Animate,Toon Boom. I deliver clean topology, optimized models, and engaging animations—always on time and with a focus on quality.

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