Svilupperò il tuo progetto opengl o d3d11 in cpp
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Ciao! Sono uno sviluppatore C++, OpenGL e Direct3D11 appassionato di costruire sistemi scalabili e motori ottimizzati per le prestazioni.
Ciò che offro:
Risolvere errori di build o runtime in progetti C++ / CMake
Pulire problemi di rendering con OpenGL o D3D11
Refactoring o estensione del ciclo di rendering
Aggiunta di funzionalità: sistema di input, gestore di texture, caricatore di shader
Configurare il tuo Entity Component System (ECS)
Architettura modulare con supporto CMake e cross-platform
Che tu stia creando un gioco, un motore, una simulazione o semplicemente uno strumento di rendering 3D/2D, posso aiutarti a portare stabilità, struttura e velocità al tuo codice.
Contattami prima di ordinare per allineare le aspettative e scegliere il pacchetto giusto!
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I am an engineering student and software developer
- DaTurchia
- Membro dadic 2022
- Tempo di risposta medio6 ore
Lingue
Turco, Inglese, Spagnolo
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FAQ
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Hai progetti di grafica computerizzata precedenti?
Sì, ho due motori di gioco che ho sviluppato come sviluppatore singolo. Puoi trovarli sul mio profilo GitHub (github.com/aliefegur)
