Creerò asset stilizzati 3D pronti per il gioco e texture PBR


Informazioni su questo servizio
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Stai cercando asset stilizzati 3D di alta qualità, props pronti per il gioco e texture PBR ottimizzate per il tuo videogioco o progetto indie? Sei nel posto giusto!
Con esperienza professionale in arte 3D per giochi, mi specializzo nella creazione di props stilizzati, asset ambientali e texturing PBR ad alte prestazioni, pensati per Unreal Engine, Unity e motori di gioco mobile.
Ciò che offro:
- Asset stilizzati 3D & props: Modellazione 3D pulita low-poly e dettagliata high-poly.
- Ottimizzazione pronta per il gioco: Retopologia pulita, conteggio poligoni efficiente e UV senza soluzione di continuità.
- Texture PBR: Mappe di alta qualità (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO) create in Substance Painter.
- Abbigliamento & Outfit 3D: Design dinamico di abbigliamento stilizzato usando Marvelous Designer.
Competenze software: Blender | Maya | ZBrush | Marvelous Designer | Substance Painter
Perché scegliermi?
- Workflow professionale AAA & indie
- Comunicazione rapida & consegna puntuale
- Mesh completamente ottimizzata per le massime prestazioni di gioco (FPS)
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere di riferimenti, conteggio poligoni, risoluzione texture, formato file e requisiti del progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist
- DaBangladesh
- Membro damar 2024
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Olandese, Tedesco, Francese
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FAQ
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Quali formati di file riceverò con l'ordine?
Riceverai file sorgente puliti in FBX, OBJ e Blend/MA insieme a mappe di texture PBR complete 2K/4K (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion).
Puoi creare modelli 3D basati sul mio schizzo o immagine di riferimento?
Sì! Inviami il tuo concept art, schizzi o immagini di riferimento insieme alle preferenze di stile artistico, e lo modellerò con precisione per te.
Puoi creare asset 3D low-poly e pronti per il gioco?
Creo modelli 3D low-poly ottimizzati con topologia pulita, UV unwrapped e texture PBR adatti per lo sviluppo di giochi e applicazioni in tempo reale.
Fornisci texture PBR?
Posso fornire mappe di texture PBR tra cui Base Color/Albedo, Normal, Roughness, Metallic e Ambient Occlusion (AO) usando Substance 3D Painter.
Puoi creare asset per Unreal Engine e Unity?
Posso preparare asset 3D pronti per il gioco per Unreal Engine, Unity e altre applicazioni in tempo reale, in base al conteggio poligoni richiesto, layout UV, risoluzione texture e formato file.
