Creerò modellazione 3d di mobili, texturing e rendering realistico

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Ali Rakib
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Stai cercando modellazione 3D professionale di mobili, texturing e rendering realistico per i tuoi prodotti di arredamento?


Posso creare modelli 3D di mobili di alta qualità partendo dalle tue immagini di riferimento, schizzi, disegni o progetti esistenti. Sono specializzato in modellazione 3D di mobili, texturing realistico, creazione di materiali, illuminazione e rendering fotorealistico per e-commerce, cataloghi, siti web, pubblicità e visualizzazione di prodotti.


Cosa posso creare:

  • Divani, sedie, tavoli, letti, armadi, guardaroba e altri mobili
  • Modellazione 3D di mobili di alta qualità
  • Materiali realistici e texturing PBR
  • Topologia pulita e mappatura UV
  • Rendering fotorealistico di mobili
  • Visualizzazione di prodotti e rendering in studio
  • Varianti di colori, materiali e design
  • Immagini ad alta risoluzione per e-commerce e marketing

Software che utilizzo: 3ds Max, Maya, Blender, V-Ray e Substance Painter.

Mi concentro su modellazione accurata, materiali realistici, dettagli puliti e rendering professionale per far sembrare i tuoi mobili pronti per la presentazione e le vendite online.


Contattami prima di effettuare un ordine così posso rivedere il tuo riferimento di mobili e offrirti il pacchetto più adatto al tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ali Rakib

3D Artist

  • DaBangladesh
  • Membro damar 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Olandese, Tedesco, Francese
Hi, I’m Ali, a professional 3D Artist with 5+ years of experience in 3D modeling, product modeling, texturing, and realistic rendering. I create high-quality 3D models for products, furniture, eCommerce, advertising, and commercial projects. My services include 3D modeling, hard surface modeling, UV mapping, PBR texturing, realistic materials, and photorealistic rendering. I focus on clean topology, accurate details, realistic materials, and high-quality results that match your reference and project requirements. Software: Blender, Maya, 3ds Max, Zbrush, Substance 3D Painter & V-Ray.

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