Farò il composite di vfx in nuke, cleanup, tracking, projection, 3d

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Ciao, sono un 3D Generalist e CG Compositor. Ho quasi 5 anni di esperienza in Unreal Engine, Blender e Nuke su video cinematici e su riprese con telecamera reali. Oltre 2 anni di consegna di progetti video commerciali


IO FACCIO:

  • Rimozione di oggetti - persone, cartelli o qualsiasi cosa non dovrebbe essere nell’inquadratura
  • Cleanup - riparazione delle superfici, correzione di imperfezioni, verniciatura, cavi, attrezzature
  • Keying - green screen, roto, lavoro con matte
  • Camera tracking & proiezione 3D
  • Aggiunta di VFX - rendering e compositing di asset 2D o 3D per far sembrare che fosse già lì
  • Set extension - aggiungi asset, scena, architettura o ambiente per estendere una location reale
  • Shot finishing - grana, colore, output finale nel formato richiesto


Uso Nuke per il compositing, Unreal Engine per il rendering fotorealistico (PathTracer), e Blender per lavori aggiuntivi come modifica di asset, modellazione o simulazione.


Ogni progetto è unico e richiede un approccio speciale, quindi contattami prima di ordinare. Vorrei vedere il footage prima e spiegare brevemente cosa si può fare per assicurarmi che il risultato consegnato soddisfi completamente le tue aspettative.

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5,0(4)
  • DaPolonia
  • Membro dafeb 2021
  • Ultima consegna3 anni
  • Lingue

    Ucraino, Inglese, Polacco
Hello, I’m a 3D Generalist and CG compositor. I build projects inside Unreal Engine, which includes: environment, shader materials, lighting, camera placement, shot composition. Blender is mainly used for simulations and assets editing/creation. I also use Nuke for CG compositing, set extension, and VFX.

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