Svilupperò o sistemerò mod Minecraft personalizzate e plugin per server
Bot e sviluppatore full stack per mod di Minecraft
Informazioni su questo servizio
Sviluppo e riparo mod Minecraft personalizzate e plugin per server, da piccole patch di compatibilità a sistemi completi di gameplay e logistica. Il mio lavoro pubblicato su Minecraft ha più di 2,5 milioni di download combinati, tra cui Logistics Network, Pipez Lag Fix, Modern F3 e altri progetti Forge e NeoForge. Ho completato anche oltre 100 commissioni.
Il mio portfolio: https://almanax21.com/
Posso aiutarti con meccaniche personalizzate, oggetti, blocchi, integrazioni, ottimizzazione delle prestazioni, conflitti tra mod, correzione di bug, modpack, quest e strumenti per server. I progetti esistenti sono ben accetti se sono disponibili i file sorgente o una build riproducibile.
Per favore, inviami un messaggio su Fiverr prima di ordinare, specificando la versione di Minecraft, il loader o la piattaforma del server e il comportamento richiesto. Confermerò la fattibilità e consiglierò il pacchetto più adatto. I progetti più grandi ricevono un'offerta personalizzata a 30-35$ all'ora.
La consegna include l'implementazione concordata, i test appropriati alla portata del lavoro e la consegna della build o del codice sorgente concordato.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Devo contattarti prima di ordinare?
Sì. Inviami prima la versione di Minecraft, il loader o la piattaforma del server, la disponibilità attuale dei file sorgente, il comportamento richiesto e la scadenza.
Puoi sistemare un mod o plugin esistente?
Sì. Sono benvenuti correzioni di bug, lavori di ottimizzazione, aggiornamenti e patch di compatibilità quando il progetto può essere revisionato o riprodotto.
Quali versioni di Minecraft e loader supporti?
L'obiettivo viene confermato per ogni progetto. La maggior parte dei lavori attuali su mod utilizza NeoForge o Forge; i plugin per server vengono valutati in base alla piattaforma e alla versione richieste.
Fornisci il codice sorgente?
La consegna del codice sorgente e l'accesso al repository vengono concordati prima dell'inizio del lavoro e inclusi quando specificati nell'ambito confermato.

