Costruirò un metahuman con intelligenza artificiale usando nvidia ace e Unreal Engine 5 avatar per telesales

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Al Naveen
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Human digitale alimentato dall'AI, specializzato nello sviluppo e nel deployment di personaggi MetaHuman. Audio2Face-3D per lip sync e animazione facciale. Il modello Nemotron Mini 4B Instruct per la generazione di risposte Retrieval-augmented generation (RAG) per informazioni contestuali.


Responsabilità principali:

  • Integrare i plugin NVIDIA ACE (Audio2Face-3D, modello Nemotron Mini 4B Instruct e RAG) in Unreal Engine 5 per lo sviluppo di personaggi MetaHuman alimentati dall'AI.
  • Lavorare con Pixel Streaming di Unreal Engine 5 per distribuire i personaggi MetaHuman su dispositivi e browser usando WebRTC.
  • Collaborare con i team di AI per sviluppare pipeline conversazionali usando Animation Graph Microservice di NVIDIA ACE e architettura RAG.
  • Contribuire allo sviluppo e alla scalabilità di soluzioni cloud per lo streaming e il rendering di umani digitali ad alta fedeltà.
  • Mantenere e risolvere problemi nell'integrazione tra AI e Unreal Engine per migliorare le prestazioni.



Competenze richieste:

  • Esperienza approfondita nello sviluppo con Unreal Engine 5 e creazione di MetaHuman.
  • Competenza con le tecnologie NVIDIA ACE (Audio2Face-3D, Animation Graph, modello Nemotron Mini 4B Instruct, RAG).



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Al Naveen

Digital Human AI Avatar Developer Unity AR VR Web3D Lip Sync

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Inglese, Tedesco
With extensive years of experience creating realistic avatars, immersive environments and interactive digital experiences. I specialize in blending creativity with real-time technology to bring characters and worlds to life across Unity, Unreal Engine and Web platforms. Tech Stack Unity (C#) | Unreal Engine 5 | Blender | WebGL | Three.js | ARKit | ARCore | Motion Capture | Faceware | Ready Player Me | VRM 1.0 | Computer Vision

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