Creerò un personaggio 3D stilizzato per giochi

A
altamash_munshi
A
altamash_munshi
Altamash

Level 2

Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di un personaggio 3D stilizzato e unico per il tuo gioco, animazione o progetto NFT?

Sei nel posto giusto!

Sono specializzato in creazione di personaggi 3D stilizzati con forme accattivanti, silhouette pulite e texture PBR dipinte a mano o stilizzate. Che tu abbia bisogno di un modello semplice in stile cartone animato o di un eroe stilizzato ad alto dettaglio, posso dare vita al tuo concept con una topologia pulita e uno stile artistico forte.


Cosa posso consegnare:

  • Personaggio 3D stilizzato personalizzato basato sul tuo concept
  • Scolpito pulito + mesh low-poly ottimizzata
  • Set di texture PBR dipinte a mano / stilizzate
  • Forme accattivanti e silhouette chiara
  • FBX/OBJ + texture + immagini renderizzate

Note:

Nessun rigging, animazione o stampa 3D inclusi.


Perché lavorare con me:

Esperienza solida in arte di personaggi stilizzati

Modelli puliti, ottimizzati e pronti per il gioco

Comunicazione rapida e workflow amichevole

Revisioni incluse fino a quando il tuo personaggio non sarà perfetto


Politica di consegna:

Tutti i file finali (modelli e texture) saranno consegnati solo dopo che l'ordine sarà completato.

Inviami la tua idea, concept art o riferimenti prima di ordinare e creiamo insieme un personaggio stilizzato fantastico!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Altamash

Altamash

3d character artist

5,0(147)

Level 2

  • DaIndia
  • Membro danov 2019
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 settimane
  • Lingue

    Hindi, Inglese
Greetings! My name is Altamash, and I’m a professional 3D character/creature artist specialize in high-quality 3D character/creature for games, films, and animations, with expertise in both low-poly optimized for performance and high-poly (cinematic detail) workflows. My models feature clean topology, realistic textures, and industry-ready assets tailored to your project’s needs. SOFTWARE EXPERTISE: Sculpting: ZBrush Modeling: Maya Texturing: Substance 3D Painter, Photoshop Rendering: Marmoset Toolbag Message me to discuss your project – I’ll provide a custom quote tailored to your needs.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio