Svilupperò gioco coop action shooter con funzionalità multiplayer in Unreal Engine 5

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Benoit
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Informazioni su questo servizio

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Questo servizio offre un gioco completo di tiro cooperativo, sia FPS che TPS, costruito con sistemi puliti, scalabili, architettura stabile e multiplayer affidabile. Ci concentriamo sulla giocabilità, sulla struttura e sulla manutenibilità a lungo termine, non solo sulle meccaniche di tiro.


Ciò che è incluso


Core dello shooter

  • Armi a hitscan o proiettili
  • ADS, rinculo, dispersione
  • Logica di ricarica e munizioni
  • Cambio arma
  • Dati modulari delle armi


Abilità & Perk

  • Framework delle abilità con cooldown
  • Perk o upgrade passivi
  • Modificatori di danno ed effetti
  • Hook puliti per VFX e UI


AI nemici & incontri

  • Nemici melee e a distanza
  • Spawn a ondate o missione
  • Comportamento tattico
  • Incontri con boss e fasi


Multiplayer coop

  • Replica delle armi
  • Validazione danni e colpi
  • Sincronizzazione delle abilità
  • Ricompense condivise o individuali
  • Gestione lobby e sessioni


Sistemi di progressione

  • XP e livelli
  • Perk o armi sbloccabili
  • Logica di upgrade


Come lavoriamo

  • Definire stile di combattimento e scope
  • Costruire sistemi di shooter e abilità
  • Implementare incontri AI
  • Integrare multiplayer
  • Testare e rifinire
  • Consegnare build documentata


Deliverable

Una base/build/codice sorgente di un coop shooter completamente giocabile, pronta per contenuti, rifiniture e pianificazione del rilascio.


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Benoit

Team of Unreal Engine Developers, Artists and Programmers

  • DaStati Uniti
  • Membro dadic 2025
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo
Alucard Pixels builds complete Unreal Engine games for funded indie teams, studios and organizations. We focus on full game development with solid core systems, not unfinished prototypes. Our projects are structured for long-term development, updates and commercial release. We build full co-op survival games, co-op action shooting games, action RPGs with combat, AI and progression, simulation and training applications. If you need a serious Unreal Engine studio to build a full game or simulation properly, contact us with your goals, timeline and budget range. See You Soon!!!

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