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Svilupperò gioco coop action shooter con funzionalità multiplayer in Unreal Engine 5


Benoit
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Questo servizio offre un gioco completo di tiro cooperativo, sia FPS che TPS, costruito con sistemi puliti, scalabili, architettura stabile e multiplayer affidabile. Ci concentriamo sulla giocabilità, sulla struttura e sulla manutenibilità a lungo termine, non solo sulle meccaniche di tiro.
Ciò che è incluso
Core dello shooter
- Armi a hitscan o proiettili
- ADS, rinculo, dispersione
- Logica di ricarica e munizioni
- Cambio arma
- Dati modulari delle armi
Abilità & Perk
- Framework delle abilità con cooldown
- Perk o upgrade passivi
- Modificatori di danno ed effetti
- Hook puliti per VFX e UI
AI nemici & incontri
- Nemici melee e a distanza
- Spawn a ondate o missione
- Comportamento tattico
- Incontri con boss e fasi
Multiplayer coop
- Replica delle armi
- Validazione danni e colpi
- Sincronizzazione delle abilità
- Ricompense condivise o individuali
- Gestione lobby e sessioni
Sistemi di progressione
- XP e livelli
- Perk o armi sbloccabili
- Logica di upgrade
Come lavoriamo
- Definire stile di combattimento e scope
- Costruire sistemi di shooter e abilità
- Implementare incontri AI
- Integrare multiplayer
- Testare e rifinire
- Consegnare build documentata
Deliverable
Una base/build/codice sorgente di un coop shooter completamente giocabile, pronta per contenuti, rifiniture e pianificazione del rilascio.
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Benoit
Team of Unreal Engine Developers, Artists and Programmers
- DaStati Uniti
- Membro dadic 2025
Lingue
Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo
Alucard Pixels builds complete Unreal Engine games for funded indie teams, studios and organizations. We focus on full game development with solid core systems, not unfinished prototypes. Our projects are structured for long-term development, updates and commercial release.
We build full co-op survival games, co-op action shooting games, action RPGs with combat, AI and progression, simulation and training applications.
If you need a serious Unreal Engine studio to build a full game or simulation properly, contact us with your goals, timeline and budget range.
See You Soon!!!
Traduzione automatica.

