Svilupperò gioco roguelike di carte e deckbuilder in Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di uno sviluppatore Unity per il tuo gioco roguelike deckbuilder?
Sviluppo giochi personalizzati di deckbuilder roguelike e roguelite in Unity, concentrandomi sui sistemi di gameplay che rendono il genere funzionante: combattimenti strategici con le carte, costruzione del mazzo, run procedurali, sinergie tra le carte, ricompense, nemici, boss, eventi, negozi e progressione.
Che tu abbia un design completo del gioco, un prototipo, un sistema di carte o solo un'idea, posso aiutarti a trasformarlo in un gioco Unity giocabile.
IL TUO GIOCO PUÒ INCLUDERE:
- Combattimento a turni con le carte
- Sistemi di costruzione del mazzo personalizzati
- Meccaniche di pesca, scarto, esaurimento e mescolamento
- Sistemi di energia o punti azione
- Carte di attacco, difesa, cura e abilità
- Buff, debuff ed effetti di stato
- Aggiornamenti e trasformazioni delle carte
- Rarità delle carte e sistemi di ricompensa
- Relics, artefatti e abilità passive
- Mappature e incontri procedurali
- Eventi casuali e percorsi ramificati
- Negozio e acquisti durante la partita
- AI nemici e comportamenti diversi
- Incontri con nemici elite
- Battaglie con boss <li classi e archetipi di personaggi
- Progressione basata sulle run
- Meta progressione
- Sistemi di salvataggio e caricamento
- Interfaccia di combattimento e UI personalizzata
- Build per PC, WebGL o mobile
Contattami prima di ordinare così possiamo discuterne. Costruiamo insieme il tuo roguelike deckbuilder in Unity.
Scopri di più su Benoit
Team of Unreal Engine Developers, Artists and Programmers
- DaStati Uniti
- Membro dadic 2025
Lingue
Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Sviluppi roguelike deckbuilders da zero?
Sì. Posso costruire i sistemi principali da un nuovo progetto Unity basato sul tuo design e sulle tue esigenze.
Puoi lavorare sul mio progetto Unity esistente?
Sì. Inviami i dettagli del progetto prima di ordinare così posso rivedere l'architettura attuale e capire cosa bisogna aggiungere o modificare.
Realizzi effetti e abilità delle carte?
Sì. Effetti come danno, difesa, cura, buff, debuff, effetti di stato, pesca, scarti e altri comportamenti personalizzati possono essere implementati secondo il tuo design.
Crei mappe procedurali?
Sì. Posso implementare strutture di mappe procedurali o basate su regole con percorsi, incontri, negozi, eventi, élite e altri nodi.
Implementi AI nemici?
Il comportamento dei nemici e le decisioni di combattimento possono essere implementati secondo i tuoi design dei nemici.
Puoi creare boss?
Sì. Sono supportate incontri con boss con attacchi, abilità, fasi e meccaniche personalizzate.
Puoi creare un gioco simile a Slay the Spire?
Posso sviluppare un gioco usando meccaniche simili come deckbuilding, combattimento a turni, run procedurali, ricompense e mappe ramificate. Il design, l'arte e i contenuti specifici del tuo gioco devono rimanere originali.

