Creerò modello giocatore gmod, modello sfm, modello tf2, left4dead2, cs2, source engine

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Amandaa
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CIAO


Se cerchi un modello giocatore Garry's Mod (GMod) professionale o un port di personaggio di alta qualità per il Source Engine, sei nel posto giusto.


Sono specializzato nella creazione e conversione di modelli personalizzati per GMod, SFM, Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead 2 (L4D2), Counter-Strike 2 (CS2) e altri giochi basati sul Source Engine. Se hai bisogno di un modello portato da Blender, FBX, VRChat, XPS o da un altro gioco, consegnerò un modello ottimizzato, pronto per il gioco, con rigging pulito e compilazione corretta.


I servizi includono:

Creazione e porting di modelli giocatore GMod

Modelli personaggio SFM

Porting di modelli TF2

Modelli sopravvissuti e infetti di Left 4 Dead 2

Modelli personaggio CS2

Rigging per Source Engine

Configurazione file QC

Configurazione fisica e hitbox

Flex facciali (se supportato)

Supporto per animazioni personalizzate

Configurazione materiali e texture

File pronti per la compilazione


Perché scegliermi?

Esperienza professionale nella creazione e porting di modelli per Source Engine, grande attenzione ai dettagli con materiali e texture correttamente assegnati, comunicazione chiara, risposta rapida e aggiornamenti affidabili sul progetto.


Contattami prima di ordinare con i tuoi file modello o dettagli del progetto. Valuterò tutto e ti consiglierò il pacchetto migliore.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Amandaa

EXPACT 3D ARTIST AND SOURCE ENGINE SPECIALIST

  • DaRegno Unito
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
I'm a skilled 3D artist and Source Engine specialist with extensive experience creating, rigging, and porting custom models for Garry's Mod (GMod), Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2), Source Filmmaker (SFM), and MikuMikuDance (MMD). I transform original characters, fan favorite characters, and existing models from Blender, MMD, SFM, and other platforms into high quality, game ready playermodels, professionally optimized with proper rigging, animations, hitboxes, bodygroups, flexes, and full Workshop compatibility to ensure smooth performance and an excellent in game experience.

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