Creerò o porterò modello sfm left 4 dead 2 gmod playermodel cs2 personaggio 3d vr

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BENVENUTO NEL MIO GIG


Vuoi portare il tuo personaggio dei sogni in Garry's Mod o Left 4 Dead 2? Sei nel posto giusto


Sono specializzato nella creazione, rigging e porting di modelli personalizzati di alta qualità per GMod, L4D2, SFM, TF2 e MMD. Che tu abbia un modello da Blender, MMD, SFM o un'altra piattaforma 3D, posso trasformarlo in un personaggio completamente funzionante in gioco con setup professionale e ottimizzazione.


Servizi inclusi

  • Modelli personalizzati di GMod
  • Modelli di sopravvissuti e infetti per L4D2
  • Porting di modelli SFM, TF2 e MMD
  • Rigging professionale e pittura delle weight
  • Configurazione hitbox e supporto alle animazioni
  • Bodygroups e flex personalizzati
  • Correzioni e ottimizzazione del modello
  • Compatibilità con Workshop
  • Caricamento gratuito su Workshop
  • Consegna di tutti i file sorgente


Perché scegliermi?

  • Comunicazione rapida e amichevole
  • Risultati di alta qualità e puliti
  • Tempi di consegna rapidi
  • Revisioni e supporto continuo
  • Soddisfazione del cliente garantita


Prima di ordinare, inviami il tuo modello o immagini di riferimento. Rispondo di solito in pochi minuti e la maggior parte dei progetti può essere completata entro 12 giorni, a seconda della complessità.


Trasformiamo insieme la tua idea di personaggio in un capolavoro completamente giocabile. Ordina oggi e dai vita alla tua visione.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Amandaa

EXPACT 3D ARTIST AND SOURCE ENGINE SPECIALIST

  • DaRegno Unito
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
I'm a skilled 3D artist and Source Engine specialist with extensive experience creating, rigging, and porting custom models for Garry's Mod (GMod), Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2), Source Filmmaker (SFM), and MikuMikuDance (MMD). I transform original characters, fan favorite characters, and existing models from Blender, MMD, SFM, and other platforms into high quality, game ready playermodels, professionally optimized with proper rigging, animations, hitboxes, bodygroups, flexes, and full Workshop compatibility to ensure smooth performance and an excellent in game experience.

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