Fornirò animazioni di motion capture personalizzate per il tuo gioco


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Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Dai vita ai tuoi personaggi con motion capture autentico, guidato da attori.
Sono un attore di Motion & Performance Capture con sede nel Regno Unito, specializzato in performance naturali ed espressive per giochi e media interattivi. Posso interpretare NPC, personaggi giocabili, scene cinematiche, movimenti stilizzati e performance ispirate a creature, con possibilità di cattura del corpo e del volto.
Lavoro a distanza con sviluppatori e studi, fornendo dati di mocap puliti e pronti all'uso, perfetti per il tuo pipeline di animazione o motore di gioco. È possibile supportare anche rig personalizzati per i personaggi, se necessario.
Il mio obiettivo è rendere il performance capture professionale accessibile, collaborativo e semplice, sia che tu stia sviluppando un gioco indie, un prototipo o un progetto più grande.
Contattami prima di ordinare se il tuo progetto prevede scene più lunghe, più personaggi o requisiti tecnici specifici, così posso consigliarti il pacchetto più adatto.
Scopri di più su Amber Hall
Motion Capture Actor
- DaRegno Unito
- Membro danov 2025
- Tempo di risposta medio4 ore
- Ultima consegna2 giorni
Lingue
Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Usi marker o tute?
No, uso un setup senza marker, ideale per registrazioni flessibili e turnaround rapido.
Quale software utilizzi?
Lavoro interamente in Unreal Engine 5.8, usando Metahuman Animator e i plugin Metahuman Markerless Capture per trasformare il movimento del corpo in dati di animazione. Per il facial capture uso Live Link Face, registrando dati di blendshape per maggiore precisione ed espressività.
Posso ordinare solo il facial capture?
Sì! Il facial-only è disponibile. Contattami prima così posso personalizzare il pacchetto secondo le tue esigenze.
Puoi applicare il mocap al mio personaggio personalizzato?
Assolutamente. Inviami il rig o i dati del personaggio prima di ordinare, così posso confermare la compatibilità.
Posso dirigere la performance o dare note sulla scena?
Sì! Puoi condividere indicazioni, clip di riferimento o note sulla scena prima della registrazione. Interpreterò le tue idee e adatterò la performance di conseguenza. Per progetti in corso, puoi usare revisioni per perfezionare il movimento o chiarire l'intenzione del personaggio.
In quale formato verranno consegnati i dati di mocap?
Esporto i dati di movimento in formati standard compatibili con la maggior parte degli engine e pipeline di animazione (ad esempio FBX o BVH). Se preferisci un formato specifico, fammelo sapere!
Cosa riceverò nella consegna finale?
Riceverai i file di animazione mocap puliti, video di riferimento della performance e eventuali dati Unreal utilizzati durante la cattura. Includo anche note sul movimento del personaggio o sull'intenzione della scena.
I dati di mocap sono completamente rifiniti?
Faccio una pulizia leggera per eliminare problemi principali e mantenere il movimento utilizzabile, ma non fornisco una rifinitura completa dell'animazione. Riceverai un movimento solido e utilizzabile che puoi perfezionare ulteriormente se necessario.
Quanto sarà lungo il mio clip?
Non limito la lunghezza del clip, quindi puoi fare come ti sembra più giusto. Tuttavia, se hai bisogno di qualcosa di una lunghezza specifica, fammelo sapere.
2 recensioni per questo servizio
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Valutazione dettagliata
- Livello di comunicazione del venditore
- Qualità della consegna
- Valore della consegna
Ordina per
J 
jaufmann97

Germania
Amazing experience working with Amber! The animations turned out great, and she was very professional, communicative, and open to feedback throughout the entire process. She put a lot of effort into refining the animations and making sure everything worked well for my game. I’m very happy with the final...
100 USD-200 USD
Prezzo
3 settimane
Tempo
Utile?C cosmosmintos

Serbia
Excellent work, will definitely use again
50 USD
Prezzo
2 giorni
Tempo
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