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Farò modelli 3D di auto in blender e creerò modelli 3D di veicoli per il rendering di giochi


AMBROISE LEO
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Traduzione automatica.
Cerchi modelli 3D di veicoli di alta qualità pronti per la produzione per il tuo gioco, film, VR o progetto di simulazione? Sei nel posto giusto!
Sono specializzato nella creazione di modelli 3D dettagliati e ottimizzati di:
- Auto (realistiche o in stile)
- Motociclette e biciclette
- Camion e autobus
- Tank e veicoli militari
- Veicoli sci‑fi e astronavi
- Aerei e elicotteri
Usando strumenti standard del settore come Maya, Substance Painter e Photoshop, consegno:
- Modelli puliti, low-poly e high-poly
- UV unfolding accurato e texturing PBR (Base Color, Roughness, Normal maps, ecc.)
- Formati pronti per Unreal Engine, Unity o pipeline personalizzate (FBX, OBJ, GLTF, Blend)
Cosa puoi aspettarti:
- Pronti per il motore di gioco, topologia pulita
- Texturing realistico e di alta qualità
- Comunicazione chiara e veloce
- Consegna rapida e revisioni se necessario
Per favore inviami riferimenti o concept art prima di ordinare così possiamo discutere la tua visione nel dettaglio.
Portiamo in vita i tuoi veicoli con splendida arte 3D!
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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Francese, Inglese, Arabo
Je suis ingénieur en conception mécanique et automobile, fort de plus de 10 ans d'expérience en modélisation CAO 3D, analyse de résistance par éléments finis (FEA), conception automobile, rendu photoréaliste et développement de produits. J'utilise SolidWorks, Blender, Unity et Unreal Engine pour réaliser des conceptions précises et de haute qualité, adaptées aux besoins de l'ingénierie, du jeu vidéo, de l'impression 3D et de la visualisation.
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