Creerò armi in hard surface pronte per il gioco per unreal e Unity

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Ahmed Abdelaziz
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Hai bisogno di armi in hard surface pronte per il gioco che siano sorprendenti e funzionino senza problemi nel tuo motore? Creo armi 3D ottimizzate, armi da fuoco, armi da mischia e pistole sci-fi che si importano facilmente in Unreal Engine e Unity.

Più di 50 asset di gioco in hard surface consegnati a sviluppatori indie usando Blender, Substance Painter e flussi di lavoro PBR di standard industriale.

Riceverai:

  • Modello di arma personalizzato basato sul tuo concept art o immagini di riferimento
  • Topologia pulita ottimizzata per il tempo reale (3K-15K triangoli in base alla tua piattaforma)
  • Set completo di texture PBR: Base Color, Normal, Metallic, Roughness, AO a 2K
  • File sorgente: formati .blend, .fbx, .obj inclusi
  • Pronto per l'importazione in Unreal Engine e Unity con scala e punti di pivot corretti
  • Diritti di uso commerciale con trasferimento completo di proprietà, senza bisogno di attribuzione
  • 2 round di revisioni per perfezionare silhouette e dettagli

Ogni arma in hard surface è costruita con layout UV efficienti per massimizzare la risoluzione delle texture dove i giocatori la vedono di più. Mi specializzo in armi energetiche sci-fi, armi militari e lame fantasy con attenzione ai dettagli funzionali e alla leggibilità della silhouette in prima persona.

Scrivimi il tuo concept o riferimenti.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ahmed Abdelaziz

3D artist

5,0(5)
  • DaAlgeria
  • Membro dalug 2020
  • Ultima consegna7 mesi
  • Lingue

    Arabo, Inglese, Francese
Hardsurface 3D artist working in Blender. Over 4 years building mechanical props, and prepping models for games and 3D printing. Working in English, French, and Arabic. mechanical parts, props, instruments, industrial components.

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