Creerò armi in hard surface pronte per il gioco per unreal e Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di armi in hard surface pronte per il gioco che siano sorprendenti e funzionino senza problemi nel tuo motore? Creo armi 3D ottimizzate, armi da fuoco, armi da mischia e pistole sci-fi che si importano facilmente in Unreal Engine e Unity.
Più di 50 asset di gioco in hard surface consegnati a sviluppatori indie usando Blender, Substance Painter e flussi di lavoro PBR di standard industriale.
Riceverai:
- Modello di arma personalizzato basato sul tuo concept art o immagini di riferimento
- Topologia pulita ottimizzata per il tempo reale (3K-15K triangoli in base alla tua piattaforma)
- Set completo di texture PBR: Base Color, Normal, Metallic, Roughness, AO a 2K
- File sorgente: formati .blend, .fbx, .obj inclusi
- Pronto per l'importazione in Unreal Engine e Unity con scala e punti di pivot corretti
- Diritti di uso commerciale con trasferimento completo di proprietà, senza bisogno di attribuzione
- 2 round di revisioni per perfezionare silhouette e dettagli
Ogni arma in hard surface è costruita con layout UV efficienti per massimizzare la risoluzione delle texture dove i giocatori la vedono di più. Mi specializzo in armi energetiche sci-fi, armi militari e lame fantasy con attenzione ai dettagli funzionali e alla leggibilità della silhouette in prima persona.
Scrivimi il tuo concept o riferimenti.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Ahmed Abdelaziz
3D artist
- DaAlgeria
- Membro dalug 2020
- Ultima consegna7 mesi
Lingue
Arabo, Inglese, Francese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Quali formati di file riceverò?
Consegno file .fbx, .obj e .blend di default.
Qual è la tua politica di revisione?
Tutti i pacchetti includono 2 revisioni. Invio anteprime durante la modellazione per catturare eventuali aggiustamenti in anticipo.
Come posso essere sicuro che l'arma funzionerà nel mio motore?
Testo ogni arma pronta per il gioco per importazioni pulite in Unreal Engine 5 e Unity prima della consegna. Riceverai asset correttamente scalati con punti di pivot corretti, convenzioni di denominazione pulite e senza errori di importazione.

