Svilupperò un prototipo di gioco o sistema di gameplay con Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
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Ciao a tutti!
Mi chiamo Amegh e sono uno sviluppatore di giochi Unreal Engine 5 specializzato in sistemi di gameplay, Blueprint e scripting in C++. Ho realizzato diversi progetti Unreal Engine tra cui sistemi di armi, sistemi di salvataggio/caricamento, comportamenti AI, sistemi UI e prototipi di gameplay multiplayer.
Mi piace aiutare creatori e sviluppatori indie a trasformare le loro idee in esperienze di gioco giocabili usando architetture pulite e scalabili.
Perché assumermi?
- Sistemi Blueprint organizzati e ottimizzati
- Esperienza nella creazione di meccaniche di gameplay e prototipi
- Comunicazione chiara durante tutto il progetto
- Consegna affidabile e puntuale
Servizi che offro
Fornisco servizi di sviluppo Unreal Engine 5 tra cui:
- Meccaniche e sistemi di gameplay
- Controller per il giocatore (FPS / Terza persona)
- Scripting Blueprint e logica di gioco
- Sistemi di armi e meccaniche di combattimento
- Comportamento AI dei nemici
- Sistemi di inventario e salvataggio/caricamento
- Menu UI e configurazione HUD
- Scene cinematiche usando Sequencer
- Sviluppo di prototipi di gioco
AVVISO
Questo servizio si concentra principalmente su sistemi di gioco e prototipi single-player. Se hai bisogno di funzionalità multiplayer o di rete, contattami prima così possiamo discutere l'ambito e il prezzo.
Scopri di più su Amegh Baiju
Game developer
- DaIndia
- Membro dadic 2025
- Tempo di risposta medio3 ore
Lingue
Inglese, Hindi, Malayalam
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FAQ
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Quali tipi di giochi puoi sviluppare?
Posso sviluppare diversi tipi di giochi usando Unreal Engine 5, tra cui giochi in terza persona, sparatutto in prima persona, giochi d'azione, prototipi e sistemi di gameplay per progetti indie. Mi concentro principalmente su meccaniche di gameplay, sistemi di combattimento e funzionalità interattive del gioco.
Di quali informazioni hai bisogno prima di iniziare il progetto?
Per iniziare, è utile se fornisci: una breve descrizione dell'idea del tuo gioco, le funzionalità di gameplay che desideri, immagini o video di riferimento (se disponibili), piattaforma di destinazione (PC, mobile, ecc.). Se non sei sicuro di questi dettagli, posso anche aiutarti a guidarti nel processo.
Puoi sviluppare giochi multiplayer?
Sì, posso sviluppare sistemi multiplayer in Unreal Engine 5, inclusa la replica dei giocatori, la sincronizzazione del gameplay e funzionalità di rete di base. Contattami prima di effettuare un ordine così possiamo discutere i requisiti del progetto.
Realizzi giochi completi?
Sì, posso aiutare a sviluppare giochi di piccola e media scala o prototipi di gioco completi. Per progetti più grandi, lo sviluppo può essere suddiviso in più milestone a seconda dell'ambito e della complessità.
Quali file riceverò una volta completato il progetto?
Riceverai i file del progetto Unreal Engine insieme a tutti i Blueprints, il codice sorgente in C++, asset (se inclusi) e tutta la documentazione necessaria, così potrai continuare lo sviluppo se necessario.
Puoi creare menu, sistemi UI o sistemi di inventario?
Sì. Posso creare vari sistemi di gameplay tra cui menu UI, elementi HUD, sistemi di inventario, sistemi di salvataggio/caricamento e altre funzionalità di gameplay usando Blueprints di Unreal Engine.
Puoi creare cinematiche cutscene?
Sì, posso creare scene cinematiche usando il sistema Sequencer di Unreal Engine, inclusi movimento della telecamera, configurazione dell'illuminazione e transizioni di scena.
Sviluppi giochi per piattaforme diverse come PC o mobile?
Sì. Unreal Engine permette lo sviluppo per più piattaforme come PC e mobile. L'ottimizzazione della piattaforma può variare a seconda dei requisiti del progetto.
Riceverò aggiornamenti durante lo sviluppo?
Sì. Fornisco aggiornamenti regolari e rapporti di avanzamento così puoi rivedere lo sviluppo e richiedere modifiche se necessario.
Posso vedere esempi dei tuoi lavori?
Sì. Ho lavorato su diversi progetti Unreal Engine tra cui sistemi di gameplay, prototipi multiplayer, sistemi di armi e meccaniche di gioco. Posso condividere esempi del mio lavoro su richiesta.

