Svilupperò un prototipo di gioco o sistema di gameplay con Unreal Engine

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Amegh Baiju
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Ciao a tutti!


Mi chiamo Amegh e sono uno sviluppatore di giochi Unreal Engine 5 specializzato in sistemi di gameplay, Blueprint e scripting in C++. Ho realizzato diversi progetti Unreal Engine tra cui sistemi di armi, sistemi di salvataggio/caricamento, comportamenti AI, sistemi UI e prototipi di gameplay multiplayer.

Mi piace aiutare creatori e sviluppatori indie a trasformare le loro idee in esperienze di gioco giocabili usando architetture pulite e scalabili.


Perché assumermi?

  • Sistemi Blueprint organizzati e ottimizzati
  • Esperienza nella creazione di meccaniche di gameplay e prototipi
  • Comunicazione chiara durante tutto il progetto
  • Consegna affidabile e puntuale


Servizi che offro

Fornisco servizi di sviluppo Unreal Engine 5 tra cui:

  • Meccaniche e sistemi di gameplay
  • Controller per il giocatore (FPS / Terza persona)
  • Scripting Blueprint e logica di gioco
  • Sistemi di armi e meccaniche di combattimento
  • Comportamento AI dei nemici
  • Sistemi di inventario e salvataggio/caricamento
  • Menu UI e configurazione HUD
  • Scene cinematiche usando Sequencer
  • Sviluppo di prototipi di gioco


AVVISO

Questo servizio si concentra principalmente su sistemi di gioco e prototipi single-player. Se hai bisogno di funzionalità multiplayer o di rete, contattami prima così possiamo discutere l'ambito e il prezzo.

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Amegh Baiju

Game developer

  • DaIndia
  • Membro dadic 2025
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Inglese, Hindi, Malayalam
I am a passionate game developer skilled in Unreal Engine 5 using Blueprints and C ++. I enjoy creating immersive gameplay, building optimized systems, and blending creativity with technology to deliver engaging interactive experiences.

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