Faro retopology 3d, UV unwrapping e ottimizzazione di modelli 3d pronti per il gioco

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Amelia
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Informazioni su questo servizio

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Il tuo modello 3D ha una topologia disordinata, troppi poligoni, UV scadenti o geometria che necessita di ottimizzazione?


Ti aiuterò a pulire e ottimizzare il tuo modello 3D con retopology, UV unwrapping e ottimizzazione della mesh su misura per il tuo progetto.


Che tu stia preparando un modello per un gioco, un'animazione o un altro flusso di lavoro 3D, posso migliorare la sua geometria e preparare i file appropriati per la tua pipeline


SERVIZI CHE OFFRO:

  • retopology 3D
  • conversione da high poly a low poly
  • ottimizzazione del conteggio di poligoni e triangoli
  • UV mapping e UV unwrapping
  • organizzazione del layout UV
  • pulizia della mesh e della topologia
  • ottimizzazione della geometria
  • preparazione di asset pronti per il gioco
  • baking delle texture quando vengono forniti mappe e modelli di origine
  • preparazione di file FBX, OBJ e Blender


MODELLI CON CUI POSSO LAVORARE

  • personaggi 3D per giochi
  • props e oggetti
  • armi e attrezzature
  • abbigliamento e accessori
  • modelli stilizzati
  • modelli scolpiti
  • asset scansionati adatti
  • oggetti a superficie dura
  • asset ambientali


Ogni modello è diverso. Personaggi complessi, sculture dense, asset multipli, baking avanzato o requisiti di produzione particolari potrebbero richiedere un preventivo personalizzato.


Contattami prima di ordinare se non sei sicuro di quale pacchetto sia adatto al tuo modello.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Low Poly 3D Specialist Optimized Models, Characters, Assets and Props

  • DaRegno Unito
  • Membro daott 2026
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  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco
Welcome! I'm Amelia, a pro 3D artist specializing in low poly 3D design. From stylized game assets and retro PS1 style models to minimalist architecture and optimized sci-fi mechanics, I deliver premium 3D assets tailored for your project. Working in Blender, I build clean, lightweight models engineered for Unity, Unreal Engine, Godot, and mobile. Every asset features clean topology, precise UV mapping, PBR textures, and optimized FBX/OBJ geometry for flawless performance. Need a custom prop, environments, or an asset pack? Let's bring your virtual world to life!

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