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Asset: Asset modulari completamente texturizzati e low-poly (ad esempio, cassa Sci-Fi, spada medievale). Dettagli tecnici: conteggio tris: $[<5.000]$, mappe di texture: $[4\text{K} \text{ PBR}$ (Albedo, Normal, Roughness, Metallic)], Software: [ad esempio Blender].Pronto per engine: progettato per un'integrazione senza soluzione di continuità in [ad esempio Unreal Engine, Unity].
Collabora con me per trasformare le tue idee marittime in visual 3D sorprendenti. Sentiti libero di contattarmi.
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