Costruirò un prototipo di gioco Unity 3d giocabile

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Amin G
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Inviami la tua idea o il documento di design e lo trasformerò in qualcosa che funziona. Mi concentro sul far sentire giusta la meccanica principale, perché è ciò che ti dice se vale la pena sviluppare ulteriormente l'idea.

COSA COSTRUISCO

  • Movimento del giocatore e controller (FPS, terza persona, basato sulla fisica)
  • Scontri, tiro, corpo a corpo, abilità, cooldown
  • Meccaniche e interazioni guidate dalla fisica
  • AI nemici e comportamento
  • UI, HUD, menu, flusso della scena
  • Timer, punteggi, salva/carica

PACKAGE

Meccanica di base funzionante in una scena di test.

Loop giocabile standard: meccanica, controlli, nemico o ostacolo, stato di vittoria/sconfitta, UI semplice, build per Windows.

Pacchetto premium con 3-4 sistemi collegati, AI nemici, HUD completo e menu, salva/carica, build per Windows + Android, e una breve documentazione che spiega l'architettura.

COME LAVORO

Codice C# pulito e decoupled. I sistemi rimangono separati e testabili così puoi estendere il prototipo in seguito invece di ricostruirlo. Ricevi sempre il progetto Unity completo e il codice commentato, niente scatola nera.

Non creo asset 3D, animazioni o audio. Lavoro con asset che fornisci tu o con quelli gratuiti/licenziati.

Scrivimi prima di ordinare con cosa stai lavorando, ti dirò quale package fa per te o se è fuori dal mio campo.

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Amin G

Software Game Developer

  • DaPakistan
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Urdu, Inglese
Hey I'm a Software Game Developer, I build games and gameplay systems in Unity using C#. I mostly work on 2D/3D gameplay, prototypes, mechanics, UI, and debugging. I'm also comfortable working on web and mobile projects when needed, including building websites and Android apps with technologies like React and React Native. Unity and game development are my main focus, but I can contribute to projects that involve other platforms as well.

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