Risolverò crash, bug e problemi di performance in Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Il tuo gioco Unity crasha, lagga o è pieno di bug che non riesci a trovare? Aiuto sviluppatori indie e studi a risolvere errori, ottimizzare le prestazioni e preparare i loro progetti Unity per il rilascio.
Recentemente ho ottimizzato un gioco arcade mobile (Unity/URP), dove ho risolto bug critici negli event-listener, eliminato cali di frame gravi usando object pooling, risolto problemi di integrazione AdMob e sistemato perdite di memoria.
COSA POSSO FARE PER TE:
- Debugging di script C# e correzione di errori
- Risoluzione di crash e eccezioni di riferimento null
- Ottimizzazione delle prestazioni (object pooling, memoria, cali di frame)
- Risoluzione di bug di integrazione AdMob / ad
- Errori di UI e logica di gameplay
- Revisione del codice con spiegazioni chiare
PERCHÉ SCEGLIERE ME:
- Spiego la causa principale di ogni bug, non solo la soluzione
- Codice pulito e commentato bene
- Esperienza reale di ottimizzazione di giochi mobile in produzione
- Consegna rapida senza scendere a compromessi
STRUMENTI CON CUI LAVORO:
Unity, C#, URP, AdMob, DOTween, Cinemachine, Unity Input System, Android
Inviami il tuo progetto o i log di errore e ti darò una valutazione onesta prima di iniziare, così saprai esattamente cosa aspettarti.
Scopri di più su Amin Aliyev
Unity Developer
- DaAzerbaigian
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Azero, Turco, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Devo inviarti il mio progetto Unity completo?
Sì, idealmente. Ho bisogno di accesso al progetto (o agli script rilevanti) per diagnosticare e risolvere correttamente il problema. Posso lavorare con una cartella zippata del progetto o un link privato a GitHub/GitLab.
Quale versione di Unity supporti?
Lavoro principalmente con versioni recenti LTS di Unity (2021 LTS e successive). Fammi sapere la tua versione prima di ordinare così posso confermare la compatibilità.
Puoi risolvere bug senza vedere prima l'intero progetto?
Per bug piccoli e isolati, a volte sì — inviami lo script rilevante e il messaggio di errore. Per crash o problemi di performance, di solito ho bisogno dell'intero progetto per diagnosticare accuratamente la causa principale.
Cosa succede se il bug si rivela più complesso del previsto?
Ti scriverò prima di iniziare lavori extra. Se escono dal scope attuale del servizio, te lo comunicherò e potremo discutere di un upgrade a un pacchetto superiore o di una modifica dello scope — niente costi imprevisti.
Firmi NDA?
Sì, sono felice di firmare un NDA prima di rivedere il tuo progetto se ne fornisci uno.
Spiegherai anche cosa ha causato il bug?
Sì — ogni consegna include una breve spiegazione della causa principale e di cosa è stato modificato, così capisci il motivo della correzione e non ricevi solo un file patchato.
Offrite supporto dopo la consegna?
Il pacchetto Premium include 1 settimana di supporto follow-up gratuito. Per Basic/Standard, sono incluse chiarificazioni minori; correzioni aggiuntive oltre lo scope originale potrebbero richiedere un nuovo ordine.
Puoi aiutare con problemi di performance su dispositivi Android di fascia bassa?
Sì, questa è una delle mie aree principali — ho esperienza pratica nell'ottimizzare giochi mobile per hardware più debole usando object pooling e tecniche di gestione della memoria.

