Risolverò crash, bug e problemi di performance in Unity

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Amin Aliyev
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Il tuo gioco Unity crasha, lagga o è pieno di bug che non riesci a trovare? Aiuto sviluppatori indie e studi a risolvere errori, ottimizzare le prestazioni e preparare i loro progetti Unity per il rilascio.


Recentemente ho ottimizzato un gioco arcade mobile (Unity/URP), dove ho risolto bug critici negli event-listener, eliminato cali di frame gravi usando object pooling, risolto problemi di integrazione AdMob e sistemato perdite di memoria.


COSA POSSO FARE PER TE:

- Debugging di script C# e correzione di errori

- Risoluzione di crash e eccezioni di riferimento null

- Ottimizzazione delle prestazioni (object pooling, memoria, cali di frame)

- Risoluzione di bug di integrazione AdMob / ad

- Errori di UI e logica di gameplay

- Revisione del codice con spiegazioni chiare


PERCHÉ SCEGLIERE ME:

- Spiego la causa principale di ogni bug, non solo la soluzione

- Codice pulito e commentato bene

- Esperienza reale di ottimizzazione di giochi mobile in produzione

- Consegna rapida senza scendere a compromessi


STRUMENTI CON CUI LAVORO:

Unity, C#, URP, AdMob, DOTween, Cinemachine, Unity Input System, Android


Inviami il tuo progetto o i log di errore e ti darò una valutazione onesta prima di iniziare, così saprai esattamente cosa aspettarti.

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Amin Aliyev

Unity Developer

  • DaAzerbaigian
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Azero, Turco, Inglese
Unity Developer focused on gameplay systems, mechanics, and rapid prototyping using C# and Unity. I build functional, playable features for indie games with a practical, results-driven approach. Currently developing indie projects under Gadzer Studio, working on gameplay implementation, system design, debugging, and iterative improvement of game mechanics from concept to playable build. I prioritize clean code, fast iteration, and delivering reliable solutions that help projects move forward efficiently.

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