Realizzerò un gioco pixel art 2D Unity WebGL, costruirò un gioco Unity 2D completo per mobile

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Amir Aftab
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Hai in mente un gioco Unity 2D pronto da giocare che puoi pubblicare su mobile o web? Sono qui per farlo succedere. Mi specializzo nella creazione di giochi Unity 2D completi con codice sorgente completo, struttura pulita e build pronti per la pubblicazione su PC, Android, iOS o WebGL.


Che tu abbia bisogno di un prototipo, di un gioco con un singolo livello o di un gioco con molteplici livelli, fornisco codice pulito, commentato e facile da aggiornare e ampliare. Gestisco tutto, dai meccanismi del giocatore e AI dei nemici ai menu UI/UX, design dei livelli e sistemi di salvataggio/caricamento.



Mi specializzo in:


  • Sviluppo e meccaniche di giochi Unity 2D
  • Scripting AI per giocatore e nemici
  • Menu UI/UX e design dei livelli
  • Sistema di salvataggio/caricamento e build per esportazione mobile
  • Correzione di bug, ottimizzazione e rifinitura
  • Sviluppo completo di giochi Unity 2D
  • Meccaniche e AI personalizzate per giocatori e nemici


Perché scegliermi?


  • Comunicazione rapida e chiara
  • Giochi di alta qualità, puliti e pronti per la pubblicazione
  • Codice sorgente completo incluso per futuri aggiornamenti
  • Esperienza comprovata nello sviluppo di giochi Unity 2D


Portiamo in vita la tua idea di gioco! Scrivimi prima di ordinare così possiamo discutere la tua visione e creare un gioco su misura per te.

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Amir Aftab

Unity Game Generalist

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I’m a professional Unity game developer specializing in multiplayer and single-player experiences with clean, scalable architecture. I build 2D platformers, 3D games, and real time multiplayer systems using Photon, Mirror, and Unity Netcode. From gameplay mechanics to UI/UX and optimization, I ensure smooth, engaging results. I handle full-cycle development, including prototyping, networking, and deployment. With clear communication and on-time delivery, I turn ideas into polished, playable games that stand out.

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