Progetterò un sistema di intelligenza artificiale o un personaggio NPC per i giochi in Unreal Engine


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AI di esplorazione: NPC che navigano dinamicamente nel tuo mondo di gioco, seguendo routine predefinite o pattugliandolo in modo casuale o lungo waypoint specifici.
AI con audio: Aggiungi profondità con effetti sonori immersivi, come grugniti di dolore quando subisci danni.
AI di fauna passiva: Crea ecosistemi realistici con creature come cervi, che fuggono appena percepiscono il giocatore.
Inseguitori ostili: Progetta nemici implacabili che inseguono e attaccano senza sosta il giocatore.
AI alleato avanzato: Crea alleati intelligenti capaci di seguire i comandi del giocatore, difenderlo dalle minacce e anche curarlo quando è ferito.
Se hai domande su queste opzioni o altre richieste, non esitare a contattarmi. Sono qui per aiutarti.
Nota:
Il mio lavoro si concentra esclusivamente su progetti con contenuti adatti a tutti.
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Worked as Expert for Game Development and CGI Project
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