Farò animazioni di personaggi in video shorts


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Quando ho iniziato a lavorare su questo progetto, non è stato affatto facile. La prima cosa che ho notato è che il cliente era un po' confuso. A volte voleva che il personaggio sembrasse realistico, altre volte diceva: "No, fallo più cartoonesco." Così, ho fatto un piccolo trucco: gli ho mostrato schizzi semplici fin dall'inizio invece di finire tutto e doverlo rivedere. Questo mi ha fatto risparmiare tempo e ha dimostrato che capivo cosa voleva.
Poi sono passato alla fase di jigging... che è stata come una battaglia. Ogni volta che cercavo di regolare una mano per muoverla, trovavo la gamba che faceva un gesto strano, come se stesse stringendo la mano a qualcuno. Qui, quello che mi ha salvato è stato essere organizzato, dividendo ogni livello e chiamando tutto con nomi appropriati. La pazienza è stata fondamentale. Ho provato diversi strumenti finché il movimento non è diventato naturale.
Nell'animazione stessa, la sfida più grande era assicurarsi che non sembrasse morta o robotica. Il cliente voleva che fosse "leggera e attiva," e io mi sono concentrato su timing e ritmo. L'ho risolto aggiungendo piccoli dettagli come il movimento degli occhi, un leggero respiro o anche un movimento laterale della mano. Queste sono le cose che hanno dato vita al personaggio.
️ Interagire con il cliente è stato completamente diverso
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