Farò rappresentare 3d ai avatar, arkit52, lip sync, glb, rig3d per threejs, stream, animato, vrm


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Ciao, buona giornata
Sono Amryboi, modellista 3D professionista e rigger; creo e ottimizzo personaggi 3D per l’uso in tempo reale, sei nel posto giusto se hai bisogno di un personaggio 3D per un app/web/browser Three.js o per un’app di live streaming, VRChat, vrtube, animaze e così via.
Qui svilupperò/creerò, riggherò, ottimizzerò e integrerò 3d ai rappresent avatar, arkit52, lip sync, glb, rig3d per three js, stream, 3d animato, vrm
Posso naturalmente seguire esattamente i tuoi requisiti, ma ecco alcune indicazioni su come potresti voler creare il tuo personaggio.
- Creerò un personaggio 3D che assomiglia esattamente al tuo riferimento (100%)
-La memoria texture può essere circa 100 MB di VRAM totali; usa 24 texture compresse, fino a 2048×2048 ciascuna, per volto, corpo, abito e capelli. Texture 4K o 8K. Materiali: 8 o meno, idealmente 46, usando MToon; 12 mesh skinned.
Geometria: 4070k triangoli.
Rig: rig umano VRM standard, con capelli e vestiti dotati di pochi spring bones; circa 150 ossa totali o più.
Blendshape: i 5 visemi VRM (aa, ih, ou, ee, oh) più i 52 blendshape espressioni ARKit
VRM 1.0, con la sorgente Blender, forme della bocca, espressioni e un budget di performance per uso in Unity e VR
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Avatar integrations for three js app, web, Live shopping avatar design, arkit52
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