Creerò sfondo in pixel art retrò, ambiente, asset di gioco, tileset di pixel, gioco di ruolo

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Amune F
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Crea sfondi, ambientazioni e tileset in pixel art retrò immersivi, su misura per il tuo gioco. Che tu stia sviluppando un RPG, un gioco indie o un progetto 2D, realizzo tileset, tilemap e asset di pixel art puliti e dettagliati che si adattano alla tua visione e stile.


Da paesaggi fantasy a ambientazioni di RPG top-down, mi concentro sulla creazione di ambienti pixel coerenti che sembrino vivi e pronti per il gameplay. Capisco quanto sia importante la coerenza nel game design, quindi ogni tile, asset e sfondo è progettato per integrarsi perfettamente nel tuo mondo.


Riceverai sfondi in pixel art di alta qualità, tileset, sprite sheet e asset ambientali adatti a motori come RPG Maker, Unity o Godot. Posso anche includere sfondi animati, scene ambientali e decorazioni personalizzate per migliorare l’atmosfera del tuo gioco.


Esperto in pixel art, asset di gioco, tilemap, sprite sheet e animazioni in pixel, mi assicuro che ogni progetto abbia un aspetto più artigianale, in linea con gli stili classici dei giochi retrò (8bit/16bit).


Se hai bisogno di ambientazioni, tiles, props o scene di gioco complete in pixel art personalizzata, sono qui per te. SCRIVIMI OGGI, Costruiamo qualcosa che i giocatori apprezzeranno davvero esplorare.

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Expert Pixel artist characters sprite sheets and indie game art animation

5,0(1)
  • DaRegno Unito
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 mesi
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco, Portoghese
Hello, I'm Francis a Professional pixel artist specializing in character design, sprite sheets, and animation for indie games and digital media. I create clean, consistent game assets, including characters, environments, and props, optimized for engines like Unity and RPG Maker. Committed to clear communication, meeting deadlines, and producing practical, production ready results. Feel free to message me with your project details, I’ll be glad to discuss and get started one pixel at a time

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