Reverse engineerò giochi Windows, exe, dll e applicazioni desktop

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Offro servizi professionali di reverse-engineering per giochi Windows, file EXE, DLL e applicazioni desktop. Posso analizzare come funziona il software closed-source, identificare funzioni importanti, recuperare classi e strutture, tracciare il comportamento in runtime, ispezionare layout di memoria, documentare pacchetti e protocolli, e indagare crash o problemi di compatibilità.

I miei servizi includono analisi statica e dinamica, revisione di assembly x86/x64, ricostruzione di funzioni e flussi di controllo, tracciamento API, analisi di pacchetti e formati di file, estrazione di dati in runtime, debugging, documentazione tecnica e sviluppo di proof-of-concept autorizzati in C/C++.

Lavoro principalmente con IDA Pro, Ghidra, x64dbg, WinDbg, Wireshark, Process Monitor e strumenti personalizzati in C/C++. Il mio focus principale è sul software Windows in modalità utente, ma posso anche ispezionare comunicazioni di servizi o driver rilevanti quando necessario.

Contattami prima di ordinare così posso rivedere il target, confermare la fattibilità, definire l'ambito e raccomandare il pacchetto più adatto.

Accetto solo progetti autorizzati che coinvolgono software di cui sei proprietario o per i quali hai il permesso di analizzare.

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Reverse Engineering

  • DaFilippine
  • Membro daago 2020
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I am a Windows reverse engineer specializing in games, EXE files, DLLs, and desktop applications. My work focuses on user-mode analysis, static and dynamic debugging, function reconstruction, memory structures, packet and protocol analysis, runtime data extraction, crash investigation, and undocumented software behavior. I use IDA Pro, Ghidra, x64dbg, WinDbg, Wireshark, and C/C++. I provide clear technical findings, documentation, reconstructed structures, and authorized proof-of-concept code.

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