Progetterò ambienti di gioco 3d professionali

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Stai cercando un ambiente di gioco 3D visivamente impressionante e coinvolgente per il tuo prossimo progetto? Creo ambienti di alta qualità e ottimizzati per Unreal Engine, Unity e Blender, su misura per lo stile, l’umore e le esigenze di performance del tuo gioco.

Da <strong foreste realistiche e paesaggi open-world ampi a <strong scene stilizzate e sfondi cinematografici, combino creatività artistica e forte esecuzione tecnica. Ogni ambiente è costruito con topologia pulita, texture personalizzate e illuminazione ottimizzata per garantire prestazioni fluide in tempo reale su tutte le piattaforme.


Ciò che offro

  • Livelli di gioco e terreni personalizzati
  • Asset ottimizzati per il tempo reale e pronti per il gioco
  • Ambientazioni e sfondi cinematografici


Strumenti

Unreal Engine · Unity · Blender · 3ds Max

Deliverables

Asset pronti per il gioco · file FBX / OBJ / BLEND · rendering ad alta risoluzione · file sorgente completi


Ideale per

Giochi indie · progetti open-world · AR/VR · esperienze nel Metaverse · scene cinematografiche



Perché lavorare con me

  • Solida esperienza in ambienti di gioco e level design
  • Asset ottimizzati per le performance, realizzati per motori in tempo reale


Costruiamo insieme un ambiente visivamente coinvolgente, pronto per le performance e perfetto.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D Environment Artist specializing

  • DaRegno Unito
  • Membro dagen 2026
  • Lingue

    Inglese
I’m a 3D Environment Artist specializing in both realistic and stylized game worlds for Unity, Unreal Engine, and Blender. I help game developers, indie studios, and creators bring immersive environments to life through strong level design, cinematic landscapes, and optimized, game-ready assets. From full game levels and open-world terrains to detailed 3D backgrounds, I deliver high-quality visuals built for performance and visual impact. My work is well suited for games, VR/AR experiences, metaverse projects, and animation.

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