Creerò effetti visivi stilizzati per il tuo gioco in Unreal Engine o Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Prima di ordinare, contattami per discutere l'ambito e i requisiti del tuo progetto.
Sono un artista VFX in tempo reale con oltre 6 anni di esperienza in Unreal Engine, specializzato nella creazione di effetti visivi orientati al gameplay che siano sia visivamente potenti che tecnicamente efficienti. Lavoro principalmente con Niagara per costruire effetti che migliorano chiarezza, tempismo e l'esperienza complessiva del giocatore.
Non consegno solo un video. Creo effetti VFX pronti per la produzione, strutturati per integrarsi facilmente nel tuo gioco. Questo include sistemi di particelle e materiali, progettati con performance e scalabilità in mente.
Il mio approccio privilegia la leggibilità e l'impatto durante il gameplay, assicurando che gli effetti siano reattivi e intenzionali, non solo visivamente attraenti.
I servizi includono:
VFX di gameplay (abilità, colpi, skill)
Effetti ambientali e di atmosfera
Effetti stilizzati e cosmetici
Ottimizzazione per prestazioni in tempo reale
Integrazione pulita nei progetti Unreal Engine
Nota: i prezzi possono variare in base alla complessità. Contattami prima di effettuare un ordine.
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VFX Artist
- DaMessico
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio14 ore
Lingue
Spagnolo, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Quali software usi per creare VFX?
Utilizzo Unreal Engine per l'effetto principale, Blender se è necessario il mesh, Photopea e/o Substance Designer per le texture.
Cosa succede se ho bisogno di un effetto non elencato?
Nessun problema! Contattami e possiamo discutere la tua idea.
Puoi creare VFX usando le mie risorse esistenti (shader/texture)?
Certamente! Posso costruire l'effetto usando i tuoi shader e texture esistenti, purché siano compatibili con i requisiti dell'effetto.
Integrezi i VFX nel mio progetto?
Fornisco configurazioni pulite pronte per l'integrazione. L'integrazione completa può essere discussa.
Realizzi VFX realistici / fotorealistici?
Al momento no. Mi sto specializzando in VFX stilizzati. Sto imparando flussi di lavoro realistici e li offrirò una volta che mi sentirò più a mio agio con essi.

