Creerò metahuman iper realistici e riggherò personaggi 3D in Unreal Engine

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Andrew
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Informazioni su questo servizio

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Vuoi un MetaHuman iper realistico o un personaggio 3D riggato professionalmente per Unreal Engine 5?


Deformazioni del personaggio scadenti, movimenti innaturali e configurazioni complicate possono far sembrare il tuo progetto di gioco o cinematografico incompleto. Posso aiutarti a ottenere un flusso di lavoro per il personaggio rifinito e pronto per la produzione, su misura per le tue esigenze.


I miei servizi includono:-

  • Creazione e personalizzazione di MetaHuman iper realistici
  • Configurazione di personaggi umani 3D realistici
  • Rigging del personaggio e skin weighting
  • Configurazione del rig del volto e del corpo
  • Configurazione dell'animazione e retargeting
  • Integrazione con Unreal Engine 5
  • Test del personaggio e consegna del progetto


Che tu stia sviluppando un videogioco, un film, una produzione virtuale, un umano digitale o un'esperienza interattiva, ti aiuterò a preparare il tuo personaggio per soddisfare i requisiti del tuo progetto.

Le consegne dipendono dal pacchetto scelto, dalla fonte del personaggio e dalle esigenze tecniche.


Pronto a dare vita al tuo umano digitale? Contattami con le immagini di riferimento, il modello del personaggio o i requisiti del progetto prima di ordinare, così possiamo scegliere la soluzione migliore per te.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Andrew

MetaHuman and Unreal Engine 5 Character Artist

  • DaBrasile
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio23 ore
  • Lingue

    Inglese
I am a 3D character artist and Unreal Engine 5 specialist focused on MetaHuman. I help game developers, filmmakers, and brands bring realistic digital humans to life, from custom character design and rigging to facial animation and interactive AI virtual assistants. I handle MetaHuman customization, rigging, animation retargeting, and real-time setup in UE5, so your character is ready to use, not just good to look at. Fast delivery, clear communication, and revisions until it feels right. Message me with your idea and let's build your character.

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