Mi occuperò di rigging di personaggi 3d, modellazione 3d, rigging 3d, modello 3d per gioco e animazione in blender

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ANDREW JAYE
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Sei alla ricerca di un artista 3D professionista per creare un modello realistico di personaggio, animazione di animali, design di personaggi o creature pronte per il rigging e il gioco? Sei nel posto giusto!


Sono specializzato in rig di personaggi 3D, modellazione 3D, rig di prop, rigging blender, rigging VTuber, e rig pronti per il gioco per animazione, streaming e motori di gioco come Live2d, Unity, Blender, Zbrush e Unreal engine. Che tu abbia bisogno di un personaggio di gioco, umanoide, creatura, personaggio cartone animato o modello 3D personalizzato, posso trasformare il tuo concept in un asset funzionante e pronto per la produzione.


COSA CREO:

  • modellazione di personaggi 3D in Blender
  • rigging e skinning di personaggi 3D
  • modelli di personaggi 3D per giochi
  • rig di animazione per personaggi
  • rig humanoidi e creature
  • setup di rig IK/FK personalizzato
  • rig facial e blend shapes
  • topologia pulita e UV
  • painting di weight e correzioni di deformazione
  • vestiti, capelli, accessori e props
  • file FBX, OBJ, GLB/GLTF e Blender
  • preparazione del personaggio per Unity e Unreal Engine
  • rig pronti per retargeting per animazione e mocap


PERFETTO PER:

sviluppo di giochi, animazione, cinematica, VR/AR, video YouTube, CGI, trailer di film, progetti VTuber, giochi indie, showcase di personaggi e animazione 3D.


PORTIAMO IN VITA LA TUA IDEA

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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ANDREW JAYE

PRO 3D ARTIST

  • DaNigeria
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Italiano, Francese, Tedesco, Olandese, Arabo
I’m a professional 3D Artist specializing in character modeling, sculpting, rigging, animation, and texturing. I create high quality 3D characters for games, animation, films, VTubers, VRChat, VRM, VRoid, MMD, Roblox, and more. From stylized and anime characters to realistic, AAA, humanoid, creatures, robots, and game-ready assets, I turn your ideas into production ready 3D models. I work with Blender, Maya, ZBrush, Unreal Engine 5, Unity, and other industry workflows. Clear communication, attention to detail, and client satisfaction are always my priority. Let’s bring your character to life.

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