Mi occuperò di rigging di personaggi 3d, modellazione 3d, rigging 3d, modello 3d per gioco e animazione in blender


Informazioni su questo servizio
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Sei alla ricerca di un artista 3D professionista per creare un modello realistico di personaggio, animazione di animali, design di personaggi o creature pronte per il rigging e il gioco? Sei nel posto giusto!
Sono specializzato in rig di personaggi 3D, modellazione 3D, rig di prop, rigging blender, rigging VTuber, e rig pronti per il gioco per animazione, streaming e motori di gioco come Live2d, Unity, Blender, Zbrush e Unreal engine. Che tu abbia bisogno di un personaggio di gioco, umanoide, creatura, personaggio cartone animato o modello 3D personalizzato, posso trasformare il tuo concept in un asset funzionante e pronto per la produzione.
COSA CREO:
- modellazione di personaggi 3D in Blender
- rigging e skinning di personaggi 3D
- modelli di personaggi 3D per giochi
- rig di animazione per personaggi
- rig humanoidi e creature
- setup di rig IK/FK personalizzato
- rig facial e blend shapes
- topologia pulita e UV
- painting di weight e correzioni di deformazione
- vestiti, capelli, accessori e props
- file FBX, OBJ, GLB/GLTF e Blender
- preparazione del personaggio per Unity e Unreal Engine
- rig pronti per retargeting per animazione e mocap
PERFETTO PER:
sviluppo di giochi, animazione, cinematica, VR/AR, video YouTube, CGI, trailer di film, progetti VTuber, giochi indie, showcase di personaggi e animazione 3D.
PORTIAMO IN VITA LA TUA IDEA
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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PRO 3D ARTIST
- DaNigeria
- Membro daset 2026
Lingue
Inglese, Spagnolo, Italiano, Francese, Tedesco, Olandese, Arabo
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Il mio portfolio
FAQ
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Puoi creare e riggare un personaggio 3D personalizzato in Blender?
Sì! Posso modellare e riggare personaggi 3D personalizzati in Blender partendo da concept art, schizzi, immagini o riferimenti. Posso creare personaggi umani, cartoni, creature, per giochi e animazioni.
Puoi rendere il personaggio pronto per il gioco?
Sì. Posso preparare il tuo personaggio 3D pronto per il gioco con topologia pulita, UV, materiali, rigging corretto, weight painting e formati di esportazione adatti al tuo workflow.
Puoi riggare un modello 3D esistente?
Assolutamente. Se hai già un modello di personaggio, posso aggiungere un rig 3D, skinarlo correttamente, sistemare i weights e prepararlo per animazioni, mocap, Unity o Unreal Engine.
Quali formati di file potete fornire?
A seconda del tuo progetto, posso fornirti formati come Blender (.blend), FBX, OBJ, GLB/GLTF e altri necessari. Dimmi quale software o engine di gioco usi prima di ordinare.
Puoi creare rig facciali e controlli personalizzati?
Sì. Posso creare rig facciali, blend shapes, controlli IK/FK, controllori personalizzati e setup pronti per l'animazione, in base alle esigenze del tuo personaggio e del progetto.

