Creerò modelli 3D pronti per il gioco ottimizzati per i giochi

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Andrew M
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Ciò che otterrai:

  • Modelli 3D pronti per il gioco
  • Topologia pulita e scala corretta
  • Geometria ottimizzata (performance-friendly)
  • UV corretti, pronti per la re-texturizzazione se necessario
  • Asset che si inseriscono direttamente nel tuo progetto con il minimo lavoro extra

Ho lavorato su giochi reali con migliaia di giocatori attivi, quindi capisco l'ottimizzazione, le iterazioni e le restrizioni di produzione - non solo l'arte.


Perché scegliermi?

La maggior parte degli artisti 3D si concentra solo sull'aspetto visivo.

Io mi concentro su come si comporta l'asset all'interno di un gioco.

Questo significa:

  • Integrazione più rapida
  • Meno revisioni
  • Nessun problema tecnico in seguito

Comunicazione chiara, risposte rapide e consegna affidabile sono la norma.


Se sei stanco di:

  • Topologia disordinata
  • Asset che sembrano a posto ma uccidono le prestazioni
  • Modelli che non si scalano o importano correttamente
  • Artisti che non capiscono i motori di gioco

allora questa gig è fatta apposta per te.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Andrew M

High quality performance friendly 3D assets for games

  • DaSerbia
  • Membro dagen 2026
  • Lingue

    Serbo, Inglese, Francese, Russo
I’m a 3D artist with 6+ years of experience creating high-quality, game-ready 3D assets for indie developers and small studios. I specialize in optimized models for real-time engines like Unity, with a strong focus on clean topology, performance and polygon frugality. I've made hundreds of models. Some of them are being used in games with over 200k downloads. As a game developer myself, I know exactly what kind of a model you need. From topology, textures, poly-count, all the way to LODs. I've been there, and you bet your sweet bippy, I've done that.

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