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Creerò modellazione 3d di personaggi stilizzati e rigging per giochi e animazione

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Andrew C
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Andrew C

Senior Character Artist

  • DaStati Uniti
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Olandese, Francese
I am a Senior Character Artist specializing in realistic facial-likeness sculpting, character modeling, and digital character development for games and animation. I have a strong foundation in human anatomy and extensive experience in organic and hard-surface modeling across Unreal Engine and Unity pipelines. Solid foundation of realistic human anatomy Creation of realistic / stylized characters 3D character concepts and development process Experience with Unreal Engine/Unity Game development work flow, lighting, character skinning / rigging / weighting / blend shapes, in-game animation.

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