Creerò 52 forme di fusione facciali arkit per mocap e animazione

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Andrew
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Hai bisogno di 52 blendshape facciali Apple ARKit per il tuo personaggio 3D?


Creerò e configurerò un sistema professionale 52 blendshape facciali ARKit progettato per mocap facciale, animazione, tracciamento facciale e flussi di lavoro in tempo reale per i personaggi.



Che tu abbia già un personaggio 3D finito o abbia bisogno di migliorare la configurazione facciale esistente, posso costruire un sistema facciale pulito e funzionale con deformazioni espressive e risultati pronti per l'animazione.


COSA POSSO FARE:

  • 52 blendshape facciali Apple ARKit
  • Rigging facciale e configurazione delle espressioni
  • Correzione delle deformazioni facciali
  • Espressioni di occhi, sopracciglia, guance, naso, bocca e mandibola
  • Deformazione di labbra e bocca
  • Configurazione viseme / lip-sync quando necessario
  • Preparazione per mocap facciale
  • Pulizia e ottimizzazione dei blendshape
  • Correzioni di peso e deformazioni
  • Test di animazione facciale
  • Supporto al rigging del personaggio
  • Preparazione del personaggio in tempo reale
  • File pronti per l'esportazione secondo il tuo workflow



Se il tuo personaggio ha una topologia insolita, un rig esistente, una geometria facciale complessa o requisiti speciali, contattami prima così posso controllare il modello e confermare il workflow.



Inviami il tuo personaggio e le esigenze del progetto, e costruiremo insieme un sistema facciale ARKit pulito, espressivo e pronto per l'animazione.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D Character Artist

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Spagnolo
Hi, I’m a professional 3D Character Artist specializing in 3D character modeling, facial blendshapes, and production ready character assets. I create high quality 3D characters for games, animation, cinematics, VTubing, metaverse projects, advertisements, and other digital experiences. I value clear communication, attention to detail, and delivering work that is both visually appealing and technically usable. Feel free to contact me with your project details. I’d be happy to discuss your character and the best workflow for bringing it to life.

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