Creerò rig umanoide con rig facciale e blend shapes


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai cercando un rig umanoide completamente funzionale pronto per animazioni, giochi, cinematica o produzione virtuale? Creerò un rig pulito, facile da usare per gli animatori, con controlli facciali avanzati e blend shapes per dare vita al tuo personaggio.
Con tecniche di rigging professionali, il tuo personaggio avrà movimento naturale, animazione facciale espressiva e deformazioni fluide adatte a film, giochi, VTubing e motori in tempo reale.
Ciò che otterrai:
- Rig completo del corpo umanoide (commutazione IK/FK)
- Rig facciale avanzato con controlli intuitivi
- Blend shapes personalizzati per espressioni realistiche
- Skin weighting e deformazioni pulite
- Controlli di stretch, twist e correttivi
- Pannello di controllo facile da usare per gli animatori
- Compatibile con pipeline di animazione e motori di gioco
- Esportabile per Unity, Unreal, Blender, Maya e altri
Perfetto per
- Personaggi di gioco
- Animazioni cinematografiche
- VTuber e avatar virtuali
- Produzioni cinematografiche e cortometraggi
- Motion capture in tempo reale
Mi concentro su topologia pulita, facilità d'uso e rig pronti per la produzione che gli animatori adorano usare. CONTATTAMI PER INIZIARE!
Scopri di più su Andy G
Professional 3D Character Rigging, Motion Designer and VTuber Specialist
- DaRegno Unito
- Membro daott 2025
- Tempo di risposta medio2 giorni
Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Quali formati di file accettate?
Accetto FBX, OBJ, BLEND, MA/MB e altri formati 3D comuni. Se hai dubbi, contattami prima di ordinare.
Il rig funzionerà in Unity e Unreal Engine?
Sì. Creo rig compatibili con Unity, Unreal Engine e altre pipeline di animazione.
Fornisci espressioni facciali e forme di lip-sync?
Sì. Creo blend shapes e controlli adatti a espressioni realistiche e animazioni di lip-sync.
Puoi riggare personaggi non umanoidi o stilizzati?
Sì. Personaggi stilizzati e personalizzati possono essere riggati. Contattami per confermare i requisiti.
Il rig sarà facile da usare per gli animator?
Assolutamente sì. I controlli sono puliti, organizzati e progettati per flussi di lavoro di animazione fluidi.
Fornisci switch tra IK e FK?
Sì. Il rig del corpo include commutazione IK/FK per un controllo di animazione flessibile.
Cosa succede se il mio modello necessita di aggiustamenti prima del rigging?
Se sono necessari piccoli ritocchi, me ne occuperò io. Per modifiche maggiori alla topologia potrebbe esserci un costo aggiuntivo.
Puoi aggiungere espressioni extra o controlli facciali personalizzati?
Sì. Espressioni personalizzate e setup facciali avanzati sono disponibili nel pacchetto Premium.

