Creerò rig umanoide con rig facciale e blend shapes

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Andy G
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Stai cercando un rig umanoide completamente funzionale pronto per animazioni, giochi, cinematica o produzione virtuale? Creerò un rig pulito, facile da usare per gli animatori, con controlli facciali avanzati e blend shapes per dare vita al tuo personaggio.


Con tecniche di rigging professionali, il tuo personaggio avrà movimento naturale, animazione facciale espressiva e deformazioni fluide adatte a film, giochi, VTubing e motori in tempo reale.


Ciò che otterrai:

  • Rig completo del corpo umanoide (commutazione IK/FK)
  • Rig facciale avanzato con controlli intuitivi
  • Blend shapes personalizzati per espressioni realistiche
  • Skin weighting e deformazioni pulite
  • Controlli di stretch, twist e correttivi
  • Pannello di controllo facile da usare per gli animatori
  • Compatibile con pipeline di animazione e motori di gioco
  • Esportabile per Unity, Unreal, Blender, Maya e altri


Perfetto per

  • Personaggi di gioco
  • Animazioni cinematografiche
  • VTuber e avatar virtuali
  • Produzioni cinematografiche e cortometraggi
  • Motion capture in tempo reale


Mi concentro su topologia pulita, facilità d'uso e rig pronti per la produzione che gli animatori adorano usare. CONTATTAMI PER INIZIARE!

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Andy G

Professional 3D Character Rigging, Motion Designer and VTuber Specialist

  • DaRegno Unito
  • Membro daott 2025
  • Tempo di risposta medio2 giorni
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo
I am a skilled 3D character rigger and animation specialist delivering production-ready rigs for games, animation, and virtual avatars. I create clean, deformation-friendly rigs in Blender, Maya, and Unreal Engine, including humanoids, creatures, VTuber avatars, and game-ready skeletons. Expect smooth controls, facial rigging, blend shapes, and engine-ready exports for Unity & UE5. I focus on precision, fast delivery, and clear communication to ensure your character moves naturally and performs flawlessly. Let’s bring your character to life!

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